Un autre support qui fait la une des journaux.

Démarrez un jeu turbo dans Dota 2 et vous constaterez que le carry Dark Willow pourrait être la chose la plus maîtrisée qui existe.

Essayez la même chose en mode classé, et la même stratégie vous laissera en larmes à cause des flammes imposées par vos coéquipiers en colère.

Eh bien, c’était jusqu’au week-end le plus récent à The International 2023, où nous voyons le héros exploser dans la méta en tant que première position.

Nous avons constaté le potentiel de cette héroïne en fin de partie depuis qu’elle a obtenu la mise à niveau du Sceptre d’Aghanim, en 7.22 en 2019. Mireska a connu des défenses épiques à son époque, la performance de Tommy « Taiga » Le au Major de Leipzig en janvier 2020 restant l’un des exemples déterminants de la maîtrise inhérente de ce héros.

Mais pourquoi en tant que première position ? Eh bien, nous arrivons maintenant aux changements apportés aux correctifs récents et à la méta évolutive qui ont aidé son ascension en tant que hard carry potentiellement puissant.

Crédit : Vanne

Depuis que Dark Willow a été introduite dans Dota, elle a bénéficié d’un temps d’attaque de base faible à 1,5, le deuxième meilleur du jeu, ce qui signifie qu’elle en a plus pour son argent grâce aux objets de vitesse d’attaque que la plupart des héros typiques.

Les correctifs récents n’ont fait qu’ajouter à cela. Le passage de Dark Willow à l’universel a considérablement augmenté sa force de laning, car elle obtient bien plus d’éléments de statistiques bon marché comme les branches de fer, les cercles et la baguette magique. De plus, cela signifie que ses propres statistiques de niveau sont également plus précieuses – de nombreux professionnels choisissant de sauter des points supplémentaires dans Cursed Crown pour améliorer ses clics droits.

Ensuite, son nouvel ultime Bedlam, qui peut être lancé sur des alliés, signifie qu’elle n’a plus besoin d’engager son propre corps dans la mêlée. C’est bon pour les deux styles de Willow, mais particulièrement important pour le carry – qui veut rester loin, très loin de tout danger potentiel pour tirer parti de son puissant royaume des ombres.

Les capacités offensives de Shadow Realm s’étendent considérablement avec le sceptre d’Aghanim. Plus elle y reste longtemps, plus elle gagne de dégâts, il y a une portée d’attaque supplémentaire et Shadow Realm peut persister malgré plusieurs attaques. Mais c’est l’aspect défensif qui rend ce héros viable.

Rester pour toujours dans le Royaume des Ombres signifie que vous ne pouvez pas être ciblé par la plupart des sorts. Nous en voyons une belle démonstration avec Dark Willow de Nuengnara « 23savage » Teeramahanon contre l’équipe BetBoom.

Dans ce combat d’équipe, il est marqué par certaines capacités AOE, comme Pudge’s Rot, Undying’s Decay et Invoker’s Tornado. Mais surtout, sa capacité à éliminer instantanément et constamment Shadow Realm laisse Egor « Nightfall » Grigorenko de BetBoom perdu, dont Muerta ne peut pas cibler le carry adverse malgré ses immenses capacités de dégâts.

Si l’on devait comparer Dark Willow à un méta-portage, c’est Muerta – leurs transformations leur confèrent une puissance offensive et défensive accrue, les rendant presque invulnérables dans les combats contre certains affrontements. Shadow Realm est sans doute encore plus puissant que Pierce the Veil de Muerta, qui peut être contré par des objets comme la broche de Revenant.

Mais une confluence de facteurs externes a aidé ce héros, outre la manière dont il évolue en fin de partie.

La résurgence de Hand of Midas a été un développement clé dans la méta, et Dark Willow est l’un des utilisateurs de cet objet. Midas est potentiellement dans son meilleur état depuis littéralement toujours – la version 7.34 a augmenté cet objet à deux charges, ce qui le rend beaucoup plus efficace en termes de temps au lieu de devoir se démener pour l’utiliser chaque fois qu’il n’est plus en temps de recharge.

L’objet sécurisant également les chutes de jetons neutres, vous pouvez même encaisser deux charges à utiliser au moment où ces objets puissants et importants sont abandonnés.

L’objet est si efficace sur Dark Willow parce qu’il lui manque un stéroïde agricole. Bien sûr, elle peut éventuellement infliger beaucoup de dégâts avec Shadow Realm, mais y parvenir est la partie la plus difficile. La vitesse d’attaque et le gain d’expérience accéléré de Hand of Midas lui permettent d’accéder à ses puissants talents beaucoup plus rapidement, et le bonus de vitesse d’attaque l’aide également à infliger plus de dégâts dans les combats.

L’autre élément important est sa flexibilité de rédaction. Dans la même veine que sa comparaison de portage la plus proche, Muerta, elle est un projet de flexion entre les positions de portage dur et de support. Avec le nouvel ordre de rédaction comportant désormais de nombreuses interdictions, il est devenu beaucoup plus important pour les premiers choix des équipes d’obtenir soit un héros de première classe dans son rôle (ala Treant Protector), soit d’avoir la flexibilité de changer rapidement de rôle en cas de problème. un meilleur choix arrive.

Muerta, nouveau héros de Dota 2
Crédit : Valve/Wykrhm Reddy

Bien sûr, le potentiel sur papier est alléchant. Mais en réalité, Dark Willow a surtout été joué en support, même sur la scène principale. Nous avons vu quatre Willow proposer des jeux au moment de la rédaction de cet article – et un seul d’entre eux a réussi à gagner.

Les trois défaites étaient également des matchs très médiatisés et à enjeux élevés, tous dans la tranche inférieure par des équipes qui ont finalement été éliminées du tournoi – Génies maléfiques, Rébellion Shopifyet Talon Esports.

Le héros a des problèmes. Elle a besoin de beaucoup de temps et d’espace pour arriver au point où elle est capable d’infliger des dégâts respectables et constants avec Shadow Realm. Ses capacités de farm sont faibles et elle est sensible aux ganks car c’est un héros plutôt fragile dont les deux premiers objets doivent être la Main de Midas et le Sceptre d’Aghanim.

Mais du potentiel. Le potentiel est sexy. Cela retarde la gratification au point où elle pourrait être malsaine. C’est comme encourager l’opprimé – et tout le monde aime voir l’opprimé gagner.

Et une héroïne qui n’a été utilisée que comme support de mème jusqu’ici et maintenant à TI12, où elle pourrait éventuellement être le héros qui fait la différence entre lever l’Égide des Champions ou sortir par la porte dérobée ? C’est tellement tentant de simplement s’asseoir, rester dans l’ombre et croire.

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