C’est familier, mais d’une manière totalement nouvelle
Si vous avez toujours voulu jouer à un véritable jeu de tir compétitif à la première personne en réalité virtuelle dans le confort de votre foyer, eh bien, c’est désormais possible.
Thirdverse a lancé une toute nouvelle expérience FPS compétitive, X8, entièrement en VR et fonctionnant sur l’appareil que vous possédez, aucun PC n’est requis.
En tant que personne n’ayant aucune expérience en réalité virtuelle et ne possédant pas de casque VR, on m’a envoyé un Meta Quest 3 afin de pouvoir tester le jeu. Dans cet esprit, cet avis est basé sur mes propres réflexions et je n’ai pas été payé ni demandé d’être positif de quelque manière que ce soit.
Je vais partager mes réflexions immédiates après avoir sauté dans un jeu avec les développeurs.
En ce qui concerne exactement ce qu’est X8, cela m’a immédiatement rappelé Valorant de Riot Games. À la base, il s’agit d’un jeu de tir tactique 5v5 avec des capacités basées sur les personnages.
Le but du camp offensif est de déployer « le siphon » (bombe/pointe) à des endroits spécifiques de la carte (sites) qui sont censés être défendus par l’équipe adverse qui devra désamorcer le siphon s’il est armé.
Il existe un grand nombre de héros parmi lesquels choisir, tous dotés de trois capacités uniques et d’objets spécifiques aux héros pour qu’ils se sentent encore plus différenciés. J’ai essayé un héros qui ressemblait étrangement à Cypher de Valorant avec un fil-piège, une révélation et tout ce à quoi vous vous attendez.
En plongeant dans l’expérience de jeu, le jeu est incroyablement fluide. L’un des plus grands points à retenir pour moi a été la performance du jeu que je n’ai jamais vue descendre en dessous de 70 images par seconde, et c’était encore mieux que cela. Si je n’avais pas regardé le FPS, j’aurais pensé qu’il était en fait plus élevé.
Même dans les moments où il se passait beaucoup de tirs d’armes à feu, de fumées et d’autres capacités, la fluidité du jeu n’a jamais été remise en question pour moi.
Graphiquement, c’est solide. C’est de la VR, donc ce n’est pas exactement la même fidélité que celle de jouer à un jeu haut de gamme sur votre PC, mais il résiste bien à ce que c’est.
Il y a de la variété non seulement dans les héros, mais aussi dans les armes et la façon dont vous les utilisez. Vous pouvez utiliser pratiquement n’importe quoi si vous le souhaitez, mais comme avec n’importe quel jeu de tir, le contrôle du recul est un moyen de dissuasion.
J’ai essayé un fusil, un gros SMG et un pistolet, et chacun semblait unique. Vous pouvez tirer à la hanche ou amener l’arme dans une position de visée vers le bas, ce qui permet de resserrer votre propagation pour un tir plus précis.
En termes de mouvement, vous pouvez marcher, sprinter et vous accroupir, ce qui ouvre différentes possibilités de positionnement, de rotation entre les sites, etc.
L’un des aspects intéressants de la réalité virtuelle est que vous devez vraiment participer vous-même à plusieurs domaines du jeu plutôt qu’en appuyant simplement sur un bouton.
Si vous souhaitez recharger, vous devez laisser tomber votre chargeur, passer la main par-dessus votre épaule pour en attraper un nouveau, puis vous déplacer pour l’insérer dans votre arme. Vous voulez tirer et lancer votre couteau ? Ensuite, baissez-vous, prenez votre couteau et laissez-le se déchirer.
Je suis fan de l’idée d’amener le joueur dans le jeu, et je pense que X8 fait du bon travail dans ce domaine.
En termes de coût, X8 est gratuit. L’équipe prévoit de gagner de l’argent grâce aux skins du jeu, dont ils m’ont montré le premier, et c’est très cool. L’arme a son propre look ainsi que des animations uniques pour le tir et bien plus encore.
Mon seul problème majeur est celui auquel tout le monde ne sera pas confronté, et c’est un problème avec toute expérience VR rapide – le mal des transports. Le mal des transports que m’a provoqué la tentative de jouer à un jeu de tir compétitif à la première personne était brutal.
J’ai réussi la séance, mais j’ai fini par m’allonger pendant une heure après et je l’ai toujours ressenti par vagues tout au long de la journée. J’ai le mal des transports à cause des montagnes russes, du vol en avion, de la lecture dans la voiture, etc., donc si cela vous ressemble, soyez prêt.
Les développeurs et d’autres internautes ont partagé que la plupart du temps, si vous jouez dans des combats courts, vous développerez potentiellement la capacité de jouer sans conséquences. Si vous êtes prêt à y parvenir, je vous dis d’y aller !
Dans l’ensemble, je pense que le jeu s’est bien déroulé, qu’il était très varié dans presque tous les aspects et qu’il fonctionne bien. Si vous recherchez un FPS compétitif, je vous suggèrerais certainement d’essayer X8.
Vous pouvez trouver X8 sur Vapeur ici et Méta ici.