Rien n’est construit sur la pierre; tout est bâti sur du sable.
Kassadin et Ryze étaient les meilleurs mid laners au début de la saison 13. Mais depuis que le marteau nerf est tombé sur eux, Azir est sorti des ruines.
Il a une présence élevée de 59,3 % et un taux de réussite de 49,3 % dans les principales régions de Printemps 2023 basé sur les statistiques de gol.gg au moment de la rédaction.
Le dieu Azir lui-même, Lee « Faker » Sang-hyeok, l’a utilisé le plus souvent dans le jeu professionnel : neuf fois avec un taux de victoire de 66,7 % et un KDA positif de 3,0.
Dans le patch 13.4 de League of Legends, Riot Games vise à « réduire sa pression oppressante en début de voie » avec ces ajustements tout en récompensant les pros pour leurs prouesses mécaniques en équipe. Dans l’ensemble, cependant, c’est un buff important qui a un impact sur tous les niveaux de gameplay.
- Mana de base réduit de 480 à 380
- Croissance du mana augmentée de 21 à 36
- Temps de recharge du soldat ajusté de 9/8,25/7,5/6,75/6 secondes à 10/9/8/7/6 secondes
- Dégâts magiques augmentés de 60/90/120/150/180 (+40% AP) à 60/100/140/180/220 (+55% AP)
- Dégâts magiques augmentés de 175/325/475 (+60% AP) à 200/400/600 (+75% AP)
Les changements apportés à ses statistiques de base s’équilibrent. « Il récupère évidemment cela au fur et à mesure qu’il gagne des niveaux », Nick « LS » De Cesare a commenté dans son aperçu du patch. « Il atteint le niveau cinq à l’intérieur du laning avant d’être rappelé… les joueurs professionnels vont facilement pouvoir gérer le nouveau changement de mana. »
Le temps de recharge du soldat d’Arise (W) n’a reçu qu’un léger nerf au niveau un, passant de neuf à 10 secondes. Aux niveaux ultérieurs, ils se rechargeront plus rapidement. Comme il s’agit de sa deuxième capacité maximale, ce changement n’a pas d’impact.
La vraie viande est les buffs de dégâts de base pour Shifting Sands (E) et Emperor’s Divide (R) qui sont aggravés par un rapport de mise à l’échelle AP accru. Les joueurs professionnels utilisent ces deux capacités pour mettre en place de grandes initiations qui ont le potentiel de renverser complètement le cours du jeu. À partir de ce patch, il ne fera que frapper et blesser plus fort.
En file d’attente solo, Azir avait un taux de victoire de 51,1 % sur le patch 13.3 selon Mobalytics, qui est passé à 54,7% sur le patch actuel. Avez-vous besoin de plus de raisons pour le jouer?
Lis le notes complètes du patch 13.4 de League of Legends ici.