Les possibilités sont infinies.
Avec l’introduction des emblèmes remaniés dans Mobile Legends : Bang Bang, il est compréhensible que certains joueurs trouvent difficile de naviguer dans le nouveau système.
Il s’agit du changement le plus important que le système d’emblèmes ait subi depuis la création du jeu.
Cependant, il y a de bonnes nouvelles. Moonton a déclaré que le nouveau système a en fait été simplifié et que la personnalisation des talents en fonction de votre style de jeu est désormais plus facile que jamais.
Dans ce guide du système d’emblèmes, nous explorerons chaque talent de chaque niveau et fournirons des conseils pour déterminer le choix le plus approprié pour chaque héros.
Le système d’emblèmes remanié introduit six catégories distinctes pour chaque rôle, ainsi que l’inclusion d’un emblème commun qui combine les emblèmes physiques et magiques précédents. Chaque catégorie est adaptée à son rôle respectif et offre des statistiques spécifiques fixes.
Dans chaque emblème, les joueurs ont la possibilité de sélectionner un talent parmi un total de 24, avec huit talents disponibles dans chaque niveau. Les talents de niveau 1 accordent des bonus d’attribut, tandis que les talents de niveau 2 sont des capacités déclenchées qui s’activent dans des circonstances spécifiques.
Vous ne pouvez choisir qu’un seul talent dans chaque niveau.
Enfin, les talents de niveau 3 représentent les compétences de base, offrant des effets passifs exclusifs et puissants.
Voici tous les talents et leurs effets.
Ravir | Commun | Gagne 16 attaques adaptatives. |
Rapide | Commun | Gagne 10% de vitesse d’attaque. |
Vitalité | Réservoir | Gagnez 225 HP maximum supplémentaires. |
Rupture | Assassin | Gagne 5 points de pénétration adaptative. |
Inspirer | mage | Bénéficiez de 5 % de réduction supplémentaire du temps de recharge. |
Fermeté | Combattant | Gagne 6 points de défense physique et magique supplémentaires. |
Agilité | Soutien | Gagne 5% de vitesse de déplacement. |
Fatal | homme maréchal | Gagnez 5% de chances de coup critique supplémentaires et 10% de dégâts critiques supplémentaires. |
Drain de vie | Commun | Obtenir une mise à mort ou une assistance sur un serviteur ennemi restaure 3% de HP et 1,5% de mana. |
Chasseur chevronné | Commun | Les dégâts contre Lord et Turtle sont augmentés de 15%. Ce bonus est divisé par deux contre les creeps réguliers et n’affecte pas les dégâts de Retribution. |
Ténacité | Réservoir | Lorsque les PV sont inférieurs à 50 %, la défense contre les dégâts physiques et magiques est augmentée de 18. |
Maître Assassin | Assassin | S’il n’y a qu’un seul héros ennemi à proximité, les dégâts qui lui sont infligés sont augmentés de 4%. |
Chasseur de bonnes affaires | mage | L’équipement peut être acheté à 95 % de son prix de base. |
Fête du sang | Combattant | Gagnez 6% de vampire de sorts. Chaque élimination ou assistance de héros confère un bonus supplémentaire de 0,5 % de vamp de sort, jusqu’à six charges. |
Ressaisissez-vous | Soutien | Le temps de recharge des sorts de combat et des compétences actives de l’équipement est réduit de 15 %. |
Maître d’armes | homme maréchal | L’attaque physique et la puissance magique obtenues grâce à l’équipement, à l’emblème, aux talents et aux compétences sont augmentées de 5 %. |
Rage impure | Commun | Infliger des dégâts avec des compétences inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires (évoluant avec le niveau) et restaure 2 % de mana en cas de coup. Si le héros n’utilise pas de mana, restaure 1 % de PV à la place. |
Charge quantique | Commun | Infliger des dégâts avec des attaques de base augmente la vitesse de déplacement de 40 % pendant 1,5 seconde et restaure 75 à 180 PV (varie avec le niveau). |
Explosion concussive | Réservoir | Après la prochaine attaque de base, inflige des dégâts magiques aux ennemis proches. |
Tuerie | Assassin | Après avoir tué un héros ennemi, récupérez instantanément 8 % de PV max et gagnez 15 % de vitesse de déplacement pendant trois secondes. |
Allumage mortel | mage | Infliger des dégâts à un héros ennemi augmente les dégâts que lui infligent les héros alliés de 6 % pendant trois secondes. |
Châtiment courageux | Combattant | Infliger des dégâts de compétence à un ennemi restaure 5 % de PV max. |
Marque de mise au point | Soutien | Infliger des dégâts à un héros ennemi augmente les dégâts que lui infligent les héros alliés de 6 % pendant trois secondes. |
Chercheur de faiblesse | homme maréchal | Les attaques de base ont 20 % de chances de réduire la vitesse de déplacement du héros ennemi de 90 % et sa vitesse d’attaque de 50 % pendant 0,5 seconde. |
Auparavant, les talents étaient limités à des rôles spécifiques, mais le nouveau système d’emblèmes offre aux joueurs plus de flexibilité.
Désormais, les joueurs ont la possibilité de choisir des talents en dehors de leur ensemble d’emblèmes sélectionné.
Par exemple, un héros tireur d’élite avec l’ensemble d’emblèmes de tireur d’élite peut opter pour le talent de mage Bargain Hunter s’il le souhaite. Cependant, il est toujours conseillé de sélectionner des talents qui correspondent au rôle du héros que vous avez choisi.
Si vous trouvez difficile de choisir les talents appropriés, vous pouvez utiliser la fonction Battle Setup pendant la phase de préparation.
Cette fonctionnalité fournit une collection d’ensembles d’emblèmes et de combinaisons de talents organisés par des joueurs professionnels et des créateurs de contenu.
De plus, vous pouvez également accéder à la fonction Battle Setup pendant l’étape de sélection et d’interdiction.