Quelques astuces pour faciliter le grind MMR.
Le rôle de soutien s’accompagne d’une longue liste de choses à faire. Bien que chaque rôle dans le jeu ait certaines exigences et attentes, c’est le rôle de soutien qui est le plus mal compris.
Tout le monde devrait apprendre à jouer au support s’il souhaite moudre le MMR. Depuis que Valve a mis en place la file d’attente de rôles, les joueurs passent généralement 80 % de leur temps dans leur rôle préféré et 20 % à faire la queue pour tous les rôles.
Lorsque les joueurs font la queue pour tous les rôles, il est presque garanti qu’ils obtiendront le support de jeu, donc apprendre quelques astuces simples mais efficaces pourrait grandement améliorer votre taux de victoire dans ce rôle.
La mécanique de tirage des camps neutres existe depuis le début de Dota 2. Tirer des creeps est un moyen simple pour les supports de contrôler l’équilibre de la voie tout en offrant de l’or et de l’expérience pour eux-mêmes.
Parce que tirer des creeps est facile et vaut la peine d’être fait, il est préférable d’empêcher l’ennemi d’avoir cette option. Pour empêcher les creeps neutres de se reproduire, un joueur doit placer son héros, d’autres creeps ou une balise dans la zone de spawn jaune.
Utilisez une sentinelle pour bloquer les tractions, ce qui permet au héros de rester dans la voie et d’aider son partenaire. Jenkins dans ce vidéo explique plus en détail les avantages de cette stratégie.
Gérer des camps neutres signifie également empiler des camps de votre côté de la carte. C’est un bon objectif à viser chaque fois que vous tournez autour de la carte. Envisagez d’empiler à des marques de minute paires pour obtenir des runes de rivière, ou toutes les trois minutes pour obtenir des runes de prime.
En bloquant les camps ennemis et en empilant les vôtres, un joueur de soutien peut générer un impact énorme dans le jeu avec juste une sentinelle et de bonnes rotations.
Le meilleur de tous, ce n’est pas limité à un héros spécifique, bien que certains s’en sortent mieux que d’autres.
Les joueurs de base veulent rester dans la voie aussi longtemps que possible et cultiver autant de creeps que possible. Cependant, le processus d’agriculture peut être considérablement entravé ou complètement arrêté si l’ennemi a de puissants harceleurs – et c’est là que le soutien doit s’intensifier.
Dans une voie difficile, les supports doivent acheter un ou deux pommades supplémentaires pour aider leur ferme de base. Il s’agit d’un investissement coûteux du côté de l’assistance, mais il est rentable à long terme.
Cependant, cela ne se limite pas à l’achat de pommades. Après s’être téléportés depuis la fontaine, les héros portent « l’aura de la fontaine » pendant trois secondes. Cette aura fournit non seulement une régénération de santé et de mana, mais elle remplit également toute bouteille que le héros ramasse.
Cette astuce permet aux supports de se téléporter vers n’importe quel allié qui a une bouteille et de la remplir gratuitement pour eux. Il est souvent utilisé pour remplir la bouteille du midlaner, mais peut être utilisé pour n’importe quelle voie. Assurez-vous simplement de rendre la bouteille à votre allié après l’avoir remplie et non à votre ennemi !
Smoke of Deceit se réapprovisionne une fois toutes les 420 secondes, les balises Observer une fois toutes les 135 secondes et les balises Sentry toutes les 70 secondes.
Une équipe peut avoir un maximum de trois Smoke of Deceits, quatre Observer wards et 10 Sentries dans leur boutique.
Pourquoi est-ce important ?
S’il y a trois Smoke of Deceits dans la boutique, elle ne se réapprovisionnera plus. Même chose avec les protections. Cela signifie que les équipes doivent toujours viser à acheter ces consommables aussi souvent qu’elles le peuvent.
Si une équipe ne commence à acheter Smoke of Deceit qu’à 30 minutes, elle aurait « gaspillé » au moins quatre Smoke of Deceit qu’elle aurait pu acheter plus tôt. C’est un concept similaire avec le warding, car ces articles sont destinés à être achetés aussi souvent que possible afin que la boutique les réapprovisionne.
Smoke of Deceit peut également être utilisé pour esquiver quelques sorts. Tant que le héros ennemi ne peut pas briser la fumée, cela peut rendre un certain nombre d’ultimes inoffensifs, ce qui signifie qu’une première fumée de tromperie peut changer la donne.
Voici quelques trucs et astuces que les joueurs de soutien peuvent faire. Ils ne nécessitent pas de héros spécifiques ni de compétences mécaniques élevées pour fonctionner, alors la prochaine fois que vous ferez la queue et que vous devrez jouer un support dur, envisagez d’essayer l’une de ces stratégies.