La Finale offre un arsenal complet pour chaque classe afin de créer un équipement unique. Avec autant d’options disponibles, il peut être difficile de filtrer les meilleures armes de la saison 2 de The Finals.
The Finals est un jeu de style Call of Duty’s Plunder qui met 9 joueurs dans une arène pour se battre pour les caisses. C’est un travail risqué, mais les joueurs sont aidés par un choix de constructions, d’armes et de gadgets pour atteindre cet objectif. Cependant, ce sont les armes qui font toute la différence dans l’arène acharnée des Finals.
La saison 2 de The Finals est un peu un méta-shaker, apportant de nouvelles armes et gadgets. Étonnamment, ces trois armes font partie des meilleures armes que nous ayons vues dans The Finals, mais certaines armes plus anciennes restent irremplaçables.
Voici les 10 meilleures armes de Les finales cela pourrait vous aider à obtenir un retrait dans la saison 2.
Lewis Gun est une mitrailleuse légère pour la classe lourde chargée de 47 balles, suffisamment pour anéantir une escouade entière. Dans les batailles chaotiques, Lewis Gun peut vous sauver la vie car vous pouvez abattre plusieurs ennemis sans avoir à recharger chaque seconde. Mais si vous manquez de balles, Lewis Gun met un certain temps à recharger, 3,5 secondes pour être précis.
Malgré ses défauts, l’arme présente un haut niveau de précision dans les situations à longue portée et est bien équilibrée en termes de dégâts infligés.
CL-40 est destructeur et mortel mais difficile à maîtriser. Pour cette raison, il fait de rares apparitions dans les jeux The Finals, mais cela vaut les heures d’entraînement supplémentaires. Le pistolet à grenade à pompe peut lancer 4 grenades dans un seul chargeur, infligeant 75 dégâts corporels à la cible et de faibles dégâts aux ennemis à proximité.
Cette arme change absolument la donne, car elle aide à éloigner les adversaires de l’encaissement et à les attendrir pour la mise à mort finale. Associé à un tapis de saut, le CL-40 devient une menace absolue, surtout dans le nouveau mode de jeu 5v5.
Actuellement, le KS-23 est l’une des armes les plus puissantes de The Finals. Cependant, il présente son propre ensemble de défauts qui l’empêchent d’être injustement maîtrisé. Le fusil de chasse à balle tue une construction légère en 2 coups et une construction lourde en 3-4 coups. Cela signifie que les as viseurs ont besoin de la moitié du chargeur pour tuer un adversaire léger. Le taux de dégâts élevé de 120 du KS-23 est équilibré par sa cadence de tir lente et son temps de rechargement encore plus lent de 5 secondes.
KS-23 est extrêmement puissant pour la méta actuelle mais a un problème. La courbe d’apprentissage élevée empêchera la plupart des joueurs de toucher cette arme.
FAMAS est un assaut en rafale sorti dans la saison 2, et il a déjà impressionné les joueurs avec son taux de dégâts élevé à moyenne portée. Avec un recul minimal, le pistolet est facilement maniable pour les joueurs ayant utilisé FCAR. Les joueurs de taille moyenne l’apprécieraient pour le holo sur le tir alternatif, ce qui en fait une arme décente pour éliminer les ennemis à longue portée. Un inconvénient est sa faible cadence de tir et sa vitesse de rechargement lente.
Le 93R est un pistolet à rafale destiné aux joueurs légers qui aiment s’engager dans des duels à courte ou moyenne portée. Bien qu’elle soit encore nouvelle dans le jeu, cette arme deviendra probablement un incontournable dans de nombreux équipements en raison de son chargeur de grande taille et de son incroyable DPS. Le pistolet pulvérise 3 balles par rafale et prend 3 rafales pour achever un ennemi de taille moyenne.
Le XP-54 est parfait pour les joueurs qui n’aiment pas perdre une seconde pour obtenir ce tir précis dans la tête. Cependant, ce SMG reste viable dans les duels rapprochés et à moyenne portée. Si vous vous déplacez rapidement et en douceur, le XP-54 peut être un élément essentiel de votre équipement, si vous êtes prêt à faire des compromis sur ses faibles dégâts. L’excellent contrôle du recul et les dégâts de près du SMG compensent les lacunes.
Comme l’AKM, le SA1216 est une arme à faible compétence et à haute récompense, ce qui la rend parfaite pour ceux qui débutent dans The Finals. Cette arme est idéale pour les constructions lourdes car elle brille dans les combats à courte portée. Si vous êtes à moins de dix mètres, vous n’avez besoin que de cinq tirs pour éliminer la lourde carrure de l’ennemi.
L’arme tire 14 plombs selon un schéma fixe, ce qui signifie que vous ne pouvez pas viser la tête ou viser vers le bas. Un inconvénient est le temps de rechargement lent après avoir tiré quatre plombs.
Pour les duels à courte portée, le V9S est sans conteste la meilleure arme de la finale. Il se recharge en un clin d’œil, possède un excellent DPS, un recul minimal et est facilement maniable. Le pistolet était déjà assez puissant, mais après le patch 1.5 de The Finals, ses dégâts sont passés de 35 à 36, ce qui en fait une menace entre les mains de joueurs expérimentés.
La portée est un problème avec le V9S, mais elle est négligeable puisque les constructions légères peuvent facilement parcourir de longues distances en quelques foulées.
L’AKM est une arme difficile à détester. Des professionnels de la finale aux joueurs verts, tout le monde peut gérer son recul et la précision de ses balles. Cependant, l’AKM est principalement viable pour les joueurs nouveaux dans le genre FPS qui sont encore en train de déterminer le placement du réticule. Dans une bataille chaotique, la cadence de tir élevée et le chargeur de grande taille de l’AKM sont des sauveurs de vie. Avec une longue portée décente et un excellent taux de dégâts à moyenne portée, l’AKM reste l’arme incontournable pour les joueurs de gabarit moyen.
Semblable à AKM, FCAR est une arme très appréciée par presque tous ceux qui jouent à The Finals, et pour toutes les bonnes raisons. Bien qu’il soit principalement tenu en haute estime pour son taux de dégâts élevé, le FCAR est souvent préféré à ses homologues pour son viseur holo, ce qui facilite le choix des duels à longue distance. Avec un 260 DPS, FCAR ne prend que 1,30 seconde pour tuer un ennemi de forte corpulence. Ce fusil d’assaut tactique lourd peut prendre un certain temps pour s’y habituer, mais quelques séances d’entraînement devraient vous rendre imparable.
Cela présente un léger inconvénient. Le magazine FCAR n’est pas destiné aux joueurs qui préfèrent abattre plusieurs ennemis à la fois.
Cela couvre les meilleures armes de la mise à jour The Finals Saison 2.