Ces paramètres peuvent valoir la peine d’être ajustés !
Avec le lancement de Porte de Baldur 3 maintenant dans le rétroviseur, nous avons quelques paramètres qui peuvent valoir la peine d’être modifiés.
Ces paramètres de Baldur’s Gate 3 vont de l’accessibilité à une modification potentiellement radicale de votre expérience de jeu. Vous pouvez choisir ceux que vous voulez et apporter les modifications que vous désirez !
Si vous rencontrez des difficultés pour afficher le texte ou si vous souhaitez simplement un look différent et unique, vous pouvez ajouter un arrière-plan au dialogue dans le jeu.
Si vous n’aimez pas ce look, vous pouvez également simplement augmenter la taille du texte. Cela fonctionne non seulement pour le texte du dialogue, mais vous pouvez également appliquer à la fois l’arrière-plan et l’augmentation de la taille du texte au texte contextuel (texte de surimpression) annonçant des choses.
Le jeu vous pose des questions à ce sujet lorsque vous vous connectez pour la première fois, cependant, si vous souhaitez ajuster cela plus tard, vous pouvez le faire.
Cela décidera essentiellement si vous verrez ou non de la nudité pendant les scènes de romance qui deviennent un peu chaudes et lourdes, en plus de savoir si vous avez ou non des options génitales lors de la création du personnage. Si vous les désactivez, vous ne verrez pas non plus de nudité, même si vous supprimez complètement vos personnages. Il y aura des pâtés et autres revêtements.
Si vous jouez avec des enfants ou diffusez peut-être à un public, vous voudrez peut-être désactiver ces éléments.
Les dés karmiques essaieront de réussir si vous échouez trop souvent. Cela peut cependant revenir vous mordre. Plus votre classe d’armure est élevée, plus l’ennemi est susceptible d’infliger un coup critique.
Cela est dû au fait que le système essaie de faire réussir l’ennemi et que votre classe d’armure élevée nécessite un jet élevé sur les dés.
Si vous l’éteignez, vous souhaiterez parfois l’avoir, comme lorsque vous en roulez plusieurs à la suite par exemple. Cependant, si vous l’activez, vous souhaiterez l’avoir désactivé lorsque les ennemis obtiendront 3 coups critiques d’affilée et que votre groupe sera mort.

C’est pour le multijoueur, mais cela détermine essentiellement si d’autres personnes de votre groupe pourront ou non se lancer dans un dialogue jugé «privé».
Cela pourrait être une romance, une trahison ou tout autre moment où le jeu semble peut-être que vous seul devriez savoir ce qui se passe.
Alors laissez cette option décochée si vous voulez rester secret. Cela vous donnera la possibilité de décider si vous souhaitez le partager. Si vous cochez la case, cela permettra automatiquement aux gens de voir ces moments.