Genshin Impact est sorti pendant la pandémie en septembre 2020 alors que tout le monde était coincé à la maison. En plus d’avoir un timing extrêmement bon, le jeu lui-même a été un succès étonnamment grand, même pour ses développeurs.

Au début, certaines voix de la communauté des joueurs l’ont critiqué pour ses similitudes avec The Legend of Zelda. Cependant, les joueurs ont très vite réalisé les nombreuses façons dont Genshin Impact se distingue non seulement de Zelda, mais de tous les autres jeux du genre RPG en monde ouvert.

Emmenant les joueurs dans un voyage à travers le monde fantastique de Teyvat, le jeu propose un vaste environnement de monde ouvert, où les joueurs peuvent explorer divers terrains, découvrir des trésors cachés et s’engager dans des batailles épiques contre des ennemis redoutables. En plus de profiter d’un gameplay amusant, il propose également un récit captivant, riche et profond, soutenu par une distribution diversifiée de personnages.

Un jeu bien-aimé qui a conquis le cœur des joueurs du monde entier à travers les communautés et les cultures, HoYoverse (anciennement miHoYo) revient sur le terrain de jeu trois ans plus tard, cette fois plongeant leurs orteils dans un autre genre : RPG d’action au tour par tour, celui qui a été dominé par la série Final Fantasy.

Le battage médiatique entourant Honkai Star Rail est réel – il a déjà recueilli plus de 10 millions de préinscriptions.

À la lumière des réalisations de HoYoverse, ONE Esports a profité de l’occasion pour parler aux développeurs de jeux de Honkai Star Rail dans une interview exclusive pour savoir s’ils appliquaient des leçons de leur titre à succès à Star Rail qui pourraient très bien propulser leur train de succès.

Cela ne vaut rien que Honkai Star Rail ait été créé par une équipe de développement indépendante de Genshin Impact comprenant plus de 500 personnes, a déclaré HoYoverse à ONE Esports.

Bien que les aspects créatifs et de gameplay des deux jeux puissent différer, les développeurs du jeu ont cependant mis en œuvre de nombreuses améliorations techniques du backend par rapport aux produits précédents.

« Grâce au pipeline efficace et à l’accumulation technique… nous avons obtenu un grand succès dans la gestion des ressources, l’optimisation du matériel multiplateforme et la communication interne », ont-ils déclaré. « Ces efforts nous ont énormément aidés dans le développement de Honkai Star Rail. »

Honkai Star Rail femme MC Stelle dans la capture d'écran officielle du jeu

Les joueurs peuvent également s’attendre à la même construction de monde et à la même tradition de haute qualité dans Star Rail, en interagissant avec des cultures, des paysages et des paysages distinctifs, tout comme dans Genshin. Certaines des zones que vous pouvez rechercher au lancement sont la station spatiale Herta, Jarilo-VI et Xianzhou Luofu, un fleuron de la soie punk imprégné de fantaisie orientale.

Bien sûr, ce n’est que le début. HoYoverse s’engage pour tous ses titres en tant que jeux de service en direct à long terme et prévoit d’ajouter plus de planètes chaque année.

« Nous continuerons à écouter les joueurs et continuerons d’améliorer et d’enrichir l’expérience de jeu globale, y compris les personnages, le gameplay et les mondes galactiques », ont déclaré les développeurs du jeu. « Il y a beaucoup plus de planètes et de civilisations dans le vaste univers qui attendent d’être découvertes et explorées. »

Le meilleur dans tout ça ? Honkai Star Rail a été conçu pour être adapté aux débutants. Tout le monde peut le récupérer, que vous soyez un joueur vétéran ou que vous débutiez votre aventure de jeu.

Intérieur de Xianshou Luofu dans Honkai Star Rail

Malgré son nom, Honkai Star Rail n’est pas exactement lié à Honkai Impact 3, et vous n’avez certainement pas besoin d’avoir joué à leur autre titre au préalable. Surnommé une « suite spirituelle » de la série Honkai par les développeurs, Star Rail est une toute nouvelle histoire qui se déroule dans un monde indépendant.

Son gameplay au tour par tour comprend un système de combat automatique pour rendre les batailles encore plus fluides, avec un interrupteur « marche/arrêt » supplémentaire pour une flexibilité qui séduira les nouveaux arrivants et les experts.

« En plus de l’accessibilité du jeu, nous pensons que les performances audio et visuelles jouent un rôle important pour s’amuser avec le jeu », a déclaré HoYovere. « Nous avons conçu les détails des scènes de bataille, des graphismes, des effets sonores, etc., dans le but de créer des expériences de jeu plus immersives. »

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