Bonjour à tous, cher Battlefield-France !
aujourd’hui, 29 novembre 1972, il est né pongle premier simulateur de jeu vidéo et de tennis de table à domicile développé par Atari. Pour le fêter, nous ferons un petit tour des premiers jeux vidéo de l’histoire, qui sait si vous les connaissez tous.

Pong : Comment en sommes-nous arrivés là ?

La naissance des jeux vidéo risque d’en surprendre plus d’un puisqu’elle remonte à 1947 et que le premier n’était jouable que sur tube cathodique. C’est appelé Dispositif d’amusement à tube cathodique dans lequel une fusée était lancée vers une cible et dans ce délai, le joueur devait déplacer cette cible dans un avion en tournant des molettes qui permettaient de régler la trajectoire et la vitesse du point et en appuyant sur un bouton. En cas de victoire, une explosion simulée aurait été vue. Cela peut ne sembler rien de spécial et dans l’air du temps, mais il est important de noter qu’à l’époque il n’y avait pas de concept de matériel et de logiciel, les concepteurs ont donc décidé d’appliquer des étiquettes imprimées sur un film transparent là où les cibles devaient être atteintes. . Malheureusement, en raison des coûts de production élevés, ce jeu est resté un prototype pour toujours.

Au cours des années 1950, des jeux vidéo étroitement liés aux mathématiques et à la logique ont vu le jour, jusqu’en 1958 avec l’avènement de Tennis pour deux qui, contrairement à pong, le jeu était pour deux joueurs seulement et jouable sur une lunette dans un court de tennis vu de côté. Les joueurs, à l’aide de deux planches formées d’un bouton pour régler la trajectoire et d’un bouton pour lancer la balle, devaient grimper par-dessus le filet et la trajectoire de la balle qui était influencée par un algorithme qui simulait la force de gravité.

Nous arrivons donc à 1962, avec Guerre de l’espace !souvent confondu avec Envahisseurs de l’espacedans lequel deux joueurs se sont affrontés avec des tirs de missiles tout en contrôlant un vaisseau spatial, en prêtant également attention à un corps céleste placé au centre de l’écran qui servait également de centre gravitationnel, ainsi qu’à d’autres éléments perturbateurs.

En 1966, Ralph Bear a inventé Chasseun jeu vidéo jouable sur une télévision normale tandis qu’en 1968, il crée Boîte bruneun système qui a ensuite évolué en Magnavox Odyssée ce qui vous a permis de jouer à quelques jeux avec même l’ajout d’un pistolet léger. En 1966, Russell, cependant, a breveté le Système informatique de jeu de golfconsidéré comme le premier simulateur de l’histoire à utiliser une salle entière pour simuler la trajectoire d’une balle de golf que le joueur devait simplement toucher avec le club.

pong

Ainsi, avec un saut temporel discret, nous arrivons à pongné en 1972 de Atari que nous savons tous : la balle est apparue et a commencé à se balancer du centre du terrain du premier joueur vers le terrain du deuxième joueur qui devait lever et baisser la raquette pour contrer le mouvement de l’adversaire. Ce fut un grand succès, avec 19 000 armoires vendues pong vendus : ainsi commença l’âge d’or des jeux vidéo d’arcade.

Mais quand un nouveau phénomène commence à devenir massif, il déclenche probablement toujours des problèmes et c’était le cas : en fait, d’une manière similaire à ce qui s’est passé avec Carmageddon puis, le contentieux judiciaire (et le premier dans le monde du jeu vidéo), était pour Course de la mort en raison de sa violence gratuite, la première de l’histoire, étant donné que le but était d’écraser des gremlins qui ressemblent exactement à des piétons avec la voiture. Pourtant, cette affaire médiatique, au lieu de détruire le médium vidéoludique, le fit grandir encore plus au point qu’en 1978 avec l’iconique Envahisseurs de l’espace de Taito (et des clones apparentés) a commencé l’âge d’or des jeux vidéo. Le reste, comme on dit, appartient à l’histoire.

Pong : freins technologiques et juridiques à sa production

Combien de temps pong est iconique, il faut savoir qu’il ne s’agissait pas d’une œuvre totalement originale puisque Bushnell il avait volé l’idée de Ralph Baer qu’il avait déjà lancé Magnavox Odyssée, la première véritable console de salon. Cependant, il faut dire que c’était pong devenir un véritable phénomène culturel en interrompant la période expérimentale historique des jeux vidéo et en démarrant leur production régulière. Il semble étrange de penser cela aujourd’hui, mais pong avait été testé àLa taverne d’Andy Capp un bar local. Après quelques jours d’installation, cependant, le propriétaire du bar a déjà contacté Alcorn puisque l’armoire ne fonctionnait plus mais l’ingénieur Atari lorsqu’il a ouvert l’armoire a vu qu’elle n’était pas cassée, mais seulement obstruée par plein de pièces de joueurs.

Et toi, quels souvenirs as-tu de pong? Dites-nous ci-dessous!

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