Le PDG et fondateur d’Epic, Tim Sweeney, a qualifié de « terrible » un projet de loi de l’Union européenne qui empêcherait les enfants de 14 ans et moins d’accéder librement aux chatbots IA, aux jeux en ligne et aux médias sociaux et a suggéré que des jeux comme Fortnite et Roblox sont importants pour la « prochaine génération de l’humanité ».
Le 14 septembre, Reuters a rapporté qu’on lui avait montré un document confirmant que l’UE s’apprêtait à proposer une nouvelle interdiction qui restreindrait considérablement l’accès des enfants de moins de 15 ans aux jeux en ligne, aux plateformes vidéo, aux applications de réseaux sociaux et aux chatbots.
« L’approche de l’Union devrait permettre aux mineurs de bénéficier de l’énorme potentiel des services numériques, tout en les protégeant des abus et de l’exploitation. Elle doit limiter l’accès des entreprises technologiques à nos enfants, et non l’inverse », indique le document publié. Reuters explique que ce même document présente le plan proposé.
Les enfants de 15 ans et plus pourront créer librement leur propre compte. Les enfants de 14 et 13 ans pourront demander à leurs parents de les aider à créer des « comptes d’introduction » avec un accès limité et des limites de temps strictes. Les enfants âgés de 3 à 12 ans n’auraient accès qu’à des comptes enfants entièrement contrôlés par leurs parents, et ces comptes ne pourraient être utilisés que pour accéder à des services et applications adaptés aux enfants. Les enfants de moins de 3 ans n’auraient pas d’accès légal aux jeux et applications en ligne.
Reuters rapporte que les détails pourraient changer au moment où l’interdiction proposée sera officiellement annoncée. L’UE devra ensuite travailler avec les pays membres dans les mois à venir pour apporter des changements qui permettraient à cette loi d’être adoptée et de devenir une loi dans l’UE. L’affaire est donc loin d’être conclue, mais l’interdiction proposée est déjà repoussée par le PDG d’Epic, Tim Sweeney.
« Ce serait terrible pour la prochaine génération de l’humanité », a posté Sweeney sur Twitter en réponse à la nouvelle. « Les applications et les jeux d’aujourd’hui sont les pinceaux et les arbres forts d’hier. Fortnite a le mode créatif, Roblox a Roblox Studio, et être un créateur numérique est à la portée de tous, jusqu’à ce que les politiciens l’enlèvent.
Ce serait terrible pour la prochaine génération de l’humanité. Les applications et les jeux d’aujourd’hui sont les pinceaux et les arbres forts d’hier. Fortnite a le mode créatif, Roblox a le studio Roblox, et être un créateur numérique est à la portée de tous, jusqu’à ce que les politiciens l’enlèvent. https://t.co/peNQ2rtudE
– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 16 septembre 2026
Bien sûr, des internautes ont souligné que même si Sweeney se souciait réellement de protéger les droits des personnes, y compris ceux des enfants, pour accéder au contenu et aux services numériques, Epic verrait probablement également un impact important sur ses résultats si, soudainement, des enfants de 12 ans n’étaient pas capables de jouer facilement. Fortnite.
Cette proposition d’interdiction par l’UE des jeux et applications destinés aux enfants de moins de 15 ans n’est que l’une des nombreuses lois et réglementations proposées en 2026 alors que les entreprises technologiques et différents pays, dont les États-Unis, naviguent dans l’avenir d’Internet. Dans de nombreux États américains, vous devez prouver votre âge simplement pour accéder à des sites Web pornographiques. Et en Australie, une nouvelle loi oblige désormais à disposer d’une carte de crédit pour utiliser Steam, dans le cadre des efforts de ce pays visant, en théorie, à protéger les enfants.
Les opposants à ces lois ont mis en garde contre les problèmes de confidentialité et ont suggéré que ces réglementations seraient utilisées pour restreindre l’information et l’accès des adultes à une grande partie du Web gratuit.
