Pendant plusieurs années, à l’époque où j’étais à l’université, j’avais réussi à faire en sorte que mon téléphone émette un son personnalisé chaque fois que je recevais un message texte (c’était une chose quelque peu difficile à gérer à l’époque sur certains téléphones). Chaque fois que je recevais un SMS, mon téléphone jouait le Navi « Hey ! » le son de Ocarina du temps.
J’ai trouvé ça hilarant. C’était particulièrement agréable en public, car quiconque ayant une certaine familiarité avec Zelda à portée de voix se retournait immédiatement, essayant de comprendre d’où venait le son.
J’ai finalement opté pour d’autres sons de notification textuelle plus ennuyeux, mais j’aime toujours le Navi « Hey ! » généralement suivi d’un « Écoutez ! » C’est un incontournable du jeu vidéo, un bruit si emblématique que même les personnes qui ne se considèrent pas comme des joueurs le reconnaissent souvent.
La Légende de Zelda : Ocarina of Time est en cours de refonte, et avec un remake viennent de nouveaux sons. Il n’y avait aucune chance que Nintendo réutilise exactement les mêmes fichiers audio enregistrés par Kaori Mizuhashi il y a toutes ces années. Et il n’était pas non plus possible que toute tentative de les reproduire ou de les remplacer, aussi bien exécutée soit-elle, puisse fonctionner pour moi après tant d’années d’attachement à l’original.
Je me sens mal, car le nouvel acteur a vraiment fait du bon travail. Le ton est bon, mais ils ont un peu clarifié les lignes pour que ce qui se dit soit un peu plus évident (avant, j’avais du mal à comprendre « Attention ! »). Il existe également de nouveaux dialogues enregistrés dans les cinématiques, dans lesquels Navi prononce des phrases complètes :
Mais quand même, mon cerveau et mon cœur je veux que les sons soient les anciens. Et écoute, je n’ai même pas joué l’original Ocarina jusqu’à cette année. Mais je connais ce son depuis l’enfance ! C’est même un gag courant, car Navi dans le jeu original ne se tairait jamais et pendant des années, les gens ont fait des webcomics, des plaisanteries, des sketchs et des mèmes sur « Hé ! Écoute ! » sur le ton très exact avec lequel Navi l’avait alors dit.
Je ne ressens cela pour aucune des autres voix du jeu. Je me sens un peu bizarre à propos du doublage de Saria, mais je suis prêt à essayer, et Ganondorf (sommes-nous tous d’accord pour dire que Matt Mercer reprend son rôle ?) est bien sûr phénoménal. Aucun des sons de Link ne me dérange, même si c’est peut-être parce qu’ils échangent les doubleurs de Link entre les jeux depuis de nombreuses années et que je suis habitué à toutes ses petites variations. C’est juste le son Navi que je n’arrive pas à accepter.
J’admets pleinement que mon malaise à ce sujet existe uniquement parce qu’il s’agit d’un changement, et pour aucune autre raison. Il sera difficile de s’y adapter, tout comme Link dans une tunique très détaillée sera difficile à s’adapter, ou l’existence d’un bouton de saut. Navi me semblera bizarre pendant un moment, puis je m’en remettrai, j’aborderai le remake selon ses propres termes et je serai à nouveau irrité par les vocalisations de Navi pour une raison totalement différente.
