Dans une annonce très attendue à la fin des cérémonies d’ouverture de la Blizzcon, Blizzard a dévoilé World of Warcraft : Pour toujours, le mode de jeu « Classic+ » dont on parle depuis longtemps.
Développé par l’équipe Classic, World of Warcraft : Pour toujours se déroule au cours de la toute première année de Monde de Warcraftet est destiné à incarner les principes du jeu original. La bande-annonce cinématographique plutôt joyeuse montrait le chasseur nain de la bande-annonce originale de World of Warcraft emprunter un chemin différent pour descendre la montagne, pour finalement arriver à la ville fortifiée de Dalaran qui, contrairement à Vanilla WoW, s’ouvre à lui, révélant de sombres secrets en dessous. Nous avons un aperçu de l’Arbre du Monde Nordrassil, un endroit qui était également inaccessible dans Vanilla WoW, ainsi que d’un tout nouveau royaume céleste mettant en vedette un nouveau type d’elfe.
L’intention est de rester dans cette première année de Ouahavec un plafond de niveau 60, et continuez à vivre de nouvelles aventures dans cet espace. Ceux-ci incluront du nouveau contenu couvrant l’ensemble des niveaux, de 1 à 60, à la fois au lancement et ajoutés ultérieurement. Au lancement, le jeu comprendra trois nouvelles zones, plusieurs anciennes zones remaniées pour combler les espaces vides de la carte, plus de 1 000 nouvelles quêtes, un nouveau champ de bataille, neuf nouveaux donjons, deux nouveaux raids et une nouvelle race jouable : les Elfes Skyborne. Il y aura également de nouvelles réputations, de nouveaux animaux de compagnie, des visuels du monde mis à jour et bien plus encore.
World of Warcraft : Pour toujours sera jouable au salon de la Blizzcon, et une version bêta sera lancée jeudi prochain. Le jeu lui-même est plus tôt que prévu : il devrait sortir le 4 novembre 2026.
