World of Warcraft : Pour toujours vient de conclure « la plus grande version bêta de l’histoire de la franchise » selon le PDG de Microsoft, Satya Nadella.

Nadella a déclaré cela lors de la conférence téléphonique sur les résultats du premier trimestre de Microsoft, mais n’a pas fourni de contexte supplémentaire. Pour toujoursLa version bêta de était accessible à tout joueur ayant pré-acheté l’un des Pour toujours forfaits premium, qui commençaient à 60 $. Cependant, ce n’est pas nécessairement un indicateur des chiffres de ventes, car vous pouvez également vous inscrire pour participer gratuitement à la version bêta, et Blizzard avait un contrôle total sur le nombre de personnes ayant accès de cette façon. Il y a également eu une journée de test de résistance gratuite, et on ne sait pas si l’évaluation de Nadella l’inclut également.

Quel que soit le contexte, il s’agit d’une étape importante. Blizzard a récemment regroupé l’accès bêta avec les deux La guerre intérieure et Minuit extensions, l’ouvrant aux joueurs qui souhaitent payer pour cela. Auparavant, il s’agissait simplement d’un processus d’adhésion et de prière pour que Blizzard vous choisisse.

L’outil non officiel ClassicPlus.io suggère que plus d’un million de personnages ont été créés pendant la version bêta, et le développeur Josh Greenfield a qualifié ce résultat de « chiffres les plus fous que j’ai vu en 17 ans de travail chez Blizzard et près de 8 ans sur Classic ».

World of Warcraft : Pour toujours a été annoncé à la BlizzCon plus tôt cette année après des mois de rumeurs comme une sorte d’univers alternatif. Monde de Warcraftse déroulant dans le monde du jeu original mais prenant des rebondissements différents avec son intrigue, ses mécanismes et son contenu. La version bêta s’est déroulée du 17 septembre au 23 octobre et le jeu complet sera lancé le 4 novembre, disponible pour toute personne possédant déjà un Monde de Warcraft abonnement. La sortie a été très attendue par la communauté, suite à de nombreux éloges à la fois pour l’original World of Warcraft : Classique lancé il y a plusieurs années ainsi que le mode de jeu populaire Season of Discovery, qui servait de sorte de proto-WoW : pour toujours pour une durée limitée. J’ai joué à la version bêta et je pense aussi que c’est plutôt génial.

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