Ce sont les meilleures options pour différents rôles.

S’il y a un héros mage dans Mobile Legends: Bang Bang qui peut infliger le plus de dégâts, étourdir le plus longtemps et être un monstre tout au long d’un match, ce doit être Selena.

Selena est un excellent choix dans chaque composition d’équipe. La maîtriser vous amènera sûrement au niveau mythique. Même les pros partagent le même sentiment, car elle est l’une des les plus interdits héros de tous les temps, et est généralement choisi chaque fois qu’elle est ouverte.

Alors comment la contrer ?

Le premier sur notre liste est le chronométreur, Diggie. Ce qui le rend exceptionnellement bien contre Selena, c’est son ultime, Time Journey, qui peut nettoyer l’étourdissement d’Abyssal Arrow.

En plus de cela, Diggie peut arrêter son combo avec Reverse Time et la faire exploser avec Auto Alarm Bomb.

La stratégie d’alimentation de Diggie fonctionne également contre elle, lui refusant la possibilité de se cacher dans les buissons et de mettre en place des jeux Abyssal Arrow.

Légendes mobiles : le héros de Bang Bang, Khufra

C’est une stratégie courante pour les utilisateurs de Selena de perturber le noyau de l’ennemi de la jungle dans les cinq premières minutes d’une partie. Khufra est le tank parfait pour l’empêcher d’ennuyer le noyau de votre équipe.

Toutes ses capacités ont le contrôle des foules, ce qui peut être problématique pour elle. De plus, la balle rebondissante de Khufra peut mettre un terme au combo Soul Eater-Garotte de Selena !

Légendes mobiles: peau de lumière des étoiles Bang Bang, Rainy Walk Kagura

Kagura est le meilleur choix de mage si vous voulez surpasser la sorcière abyssale dans la voie médiane. Rasho Umbrella Flee peut supprimer l’étourdissement d’Abyssal Arrow, ce qui vous laisse amplement le temps de riposter.

Un combo de Kagura fait généralement le travail. Yin Yang Overturn est une autre capacité efficace à utiliser contre Selena, car elle peut la renverser ou l’étourdir avec Seimei Umbrella Open.

En fin de compte, c’est une bataille pour savoir qui a les doigts les plus rapides. Dans un match à égalité, Kagura devrait toujours être le grand vainqueur.

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