Danganronpa 2 : Adieu le désespoir est sorti sur PlayStation Portable au Japon en 2012. Le deuxième jeu de la série culte de romans visuels d’horreur est ensuite arrivé en Amérique du Nord deux ans plus tard via la version PS Vita. Plus d’une décennie plus tard, il fait l’objet d’un « récit » sur des plateformes modernes appelées Danganronpa 2×2 et les spécifications recommandées pour PC sont absurdes.
Initialement prévu pour cet automne, le remake a été retardé jusqu’au 14 janvier 2027. Mais le développeur et éditeur Spike Chunsoft est allé de l’avant et a quand même publié les spécifications du PC maintenant. Ils ont fait le tour et semé la confusion parmi les fans. Alors que les spécifications minimales ne nécessitent que 8 Go de RAM, les spécifications recommandées nécessitent une Nvidia GeForce RTX 4070 et 32 Go de RAM.
« 32 Go de RAM pour un roman visuel, ffs, AU MINIMUM Nagito doit sortir de l’écran et me faire un bisou sur la bouche pour tout ça », a plaisanté un joueur.
> Recommandé : RTX 4070
bruh… tu peux compter les polygones sur deux mains, qu’est-ce qu’ils fument 😂
On dirait qu’il pourrait fonctionner sur l’OG PS Vita à 60 ips pic.twitter.com/SWOmSDGm42
– ATeRSa NDUcC (@ATeRSa_NDUCC) 11 septembre 2026
Ce qui est particulièrement déroutant, c’est qu’aucune des images que nous avons vues jusqu’à présent du remake ne suggère quoi que ce soit qui nécessiterait raisonnablement autant de RAM. Le jeu est principalement constitué de personnages découpés se déplaçant sur des arrière-plans statiques tandis que les dialogues clignotent sur l’écran. Soit Danganronpa 2×2 a un deuxième jeu entier caché quelque part à l’intérieur ou il pourrait s’agir du roman visuel le moins optimisé jamais livré.
C’est très drôle que ces spécifications soient publiées à un moment où les prix de la RAM continuent de monter en flèche. Quand Danganronpa 2×2 a été annoncé pour la première fois, vous pourriez obtenir 32 Go de mémoire DDR5-5600 pour moins de 250 $. Cela vous coûtera désormais plus près de 1 250 $. La bonne nouvelle est qu’il est encore temps pour Spike Chunsoft de réduire de moitié les besoins en RAM. C’est ce qu’a fait TT Games avec Lego Batman : L’héritage du chevalier noir plus tôt cette année. Initialement répertoriée comme 32 Go recommandés, la spécification a ensuite été réduite de moitié avant le lancement du jeu.
Bien sûr, même si la même chose se produit avec Danganronpa 2×216 Go semble toujours assez costaud pour un jeu dans lequel vous n’explorez pas un monde ouvert rempli d’objets pouvant se briser en un tas de petites pièces Lego. Le plus grand mystère du remake pourrait ne pas être de savoir qui meurt, mais pourquoi il s’agit d’un si gros consommateur de ressources sur PC.
