j’ai joué Âmes sombres récemment, je suis allé beaucoup plus loin que jamais auparavant et je m’amuse beaucoup. Il y a deux jours, après plusieurs tentatives et un retour aux égouts pour élever des rats pour l’humanité, j’ai finalement vaincu les infâmes Ornstein et Smough (ainsi que les crétins qui gardent la pièce dans laquelle ils traînent) et j’ai pu passer à ce qu’on me dit être la seconde moitié du jeu.

Mais d’abord, le final du premier acte : à l’étage d’Ornstein et Smough se trouve une chambre, une lumière dorée débordant dans le couloir extérieur. À l’approche, de nombreux avertissements de « poitrine en avant » fournis par les joueurs étaient griffonnés sur chaque centimètre libre du sol. À l’intérieur, une énorme femme à la poitrine énorme, allongée sur une estrade, me regardait avec bienveillance. Une fois que je me suis approché, une action est apparue : Agenouillez-vous.

Voici Gwynevere, la princesse de la lumière du soleil. Elle est là pour me récompenser de tout mon travail acharné ! Vous voyez, je suis les morts-vivants élus, et je suis ici pour récupérer le Lordvessel afin de pouvoir inaugurer une nouvelle ère de feu, ou quelque chose comme ça. C’est ce que tout le monde me dit, en tout cas. Gwynevere me donne le vaisseau et me laisse partir avec des éloges enthousiastes pour mon travail jusqu’à présent, de douces prières pour mon succès futur et une bande-son triomphante pour m’assurer que je sais que je suis un bon petit mort-vivant faisant du bon travail là-bas au service de la Flamme ou du Soleil ou autre.

C’est gentil, Gwynevere. C’est vraiment sympa. Alors pourquoi toute cette pièce ça pue jusqu’au ciel ?!

Comme mentionné ci-dessus, je n’ai jamais fini Âmes sombres. J’en ai absorbé des morceaux par osmose culturelle : je sais qu’il y a un choix à la fin, j’ai vu des extraits de certains combats de boss comme Four Kings et Seath the Scaleless. Je sais que mon pote Solaire va probablement mourir et que je peux le sauver, mais je ne sais pas à 100 % comment. Mais je ne sais pas vraiment de quoi il s’agit avec ces trucs de Sun Princess. Ce que je faire je sais, c’est ce que j’ai appris en jouant des heures Anneau ancien et Elden Ring : Règne de la Nuitet barboter dans Champ du Roi 4 et maintenant ce jeu : rien ne devrait être aussi joyeux. Il n’y a absolument aucune raison sincère dans un jeu comme celui-ci pour qu’une femme brillante avec une poitrine généreuse attende dans une pièce comme celle-ci pour me récompenser comme si c’était une sorte de dessin animé Camelot. Et c’est quoi cette musique, mec ?! Ce jeu est silencieux à l’exception des effets sonores excessifs, de Firelink Shrine et des refrains hurlants des combats de boss. Toute cette affaire puemais je ne sais pas pourquoi, ni quoi faire.

C’est pourquoi je dois remercier l’aventurier bienveillant qui a griffonné, au milieu de toutes les blagues sur les seins sur le sol de la chambre de Gwynevere, « Essayez d’attaquer ».

Ce seul message m’a démoli intérieurement pendant deux jours entiers. Je n’ai jamais, sans provocation, avec une intention meurtrière dans mon cœur, tué un PNJ dans un jeu FromSoftware. En fait, je peux compter sur une main le nombre de PNJ innocents que j’ai tués dans les jeux. jamais (sauf si vous incluez Toujoursoups). J’ai essayé de déclencher un génocide Undertale une fois et a abandonné après trois batailles. Une fois, j’ai accidentellement frappé le Turtle Pope Anneau ancien sur la tête et j’ai immédiatement éteint mon système et rechargé. Je ferai un choix moralement gris de temps en temps dans les jeux, bien sûr, mais le meurtre ? Hors de question!

C’est pourquoi je suis stupéfait de voir combien d’espace cérébral la perspective d’assassiner cette déesse du soleil a pris ces derniers temps ! Âmes sombres est connu pour vous dire très peu de choses sur ce qui se passe réellement. Vous devez reconstituer l’histoire à partir d’indices contextuels, de rares dialogues et de descriptions d’éléments si vous voulez comprendre pourquoi les gens se comportent comme ils se comportent, ou pourquoi vous êtes dans le pétrin dans lequel vous vous trouvez. Je ne suis pas un démon de l’histoire, donc même si j’essaie d’y prêter attention, je ne me suis pas consacré en aucune manière à comprendre ce qu’est toute l’affaire d’Anor Londo. Je n’ai pas vraiment de bonnes raisons, à ce stade, de me méfier de ce que l’on me dit. On m’a dit de sonner des cloches pour ouvrir un chemin, et c’est ce que j’ai fait. On m’a dit d’aller récupérer le Lordvessel, et je l’ai fait aussi. Tous les gens qu’on m’a demandé de tuer jusqu’à présent ont, dans l’ensemble, semblé être des mecs plutôt exaspérés. Et tous ceux qui me donnent des instructions ont été très gentils ! Bienveillant, même, dans un monde où tout semblait profondément chamboulé et où la gentillesse est rare. Bon sang, Solaire vénère le soleil, n’est-ce pas ? La princesse du soleil va sûrement bien, alors ?

Droite?

Ah. Je n’arrivais pas à me sortir cette idée de la tête. J’ai calé. Je suis retourné à l’asile des morts-vivants et je suis tombé par terre. Je me suis laissé entraîner un moment dans un tableau et j’ai offert ma miséricorde à une dame vêtue de blanc qui insistait sur le fait que les habitants de son monde (qui étaient dehors, apparemment en train de se crucifier) ​​étaient gentils et bons. Mais j’ai instinctivement l’impression qu’une horloge mystérieuse tourne. Je veux vraiment décider si je vais ou non faire ce que ces gars n’arrêtent pas de me dire de faire. avant Je me promène là-bas et commence à collecter de grandes âmes ou quoi que ce soit pour nourrir ce truc de Lordvessel.

J’aime, j’aime, j’aime quand les jeux me viennent à l’esprit comme ça. J’aime l’incertitude, la pression de prendre une décision significative. Ça m’aide de savoir, en jouant Anneau ancienque FromSoftware aime placer les joueurs dans ce genre de positions difficiles, où il n’y a pas de « bonne » chose facile ni évidente à faire, mais où nous devons de toute façon vivre avec la décision que nous prenons. C’est pourquoi j’ai choisi d’en apprendre très peu sur le reste de l’histoire avant de passer à autre chose. Je veux sauver Solaire, mais je ne veux pas que quelqu’un d’autre me dise comment. Je veux voir ce que fait Siegmeyer, mais si je n’arrive pas à le retrouver, c’est de ma faute. Le jeu continue. La perfection est impossible à atteindre. Comme dans la vie.

Ainsi, même si je ne veux pas « ruiner » mon jeu en faisant quelque chose de mal, si je ne tire pas sur cette tentatrice dorée et plantureuse, je n’aurai pas l’occasion de subir personnellement les conséquences tordues. Âmes sombres a pour ce choix. Là encore, ce n’est peut-être rien. Peut-être que je lui tirerai dessus et que rien ne se passera. C’est un dieu ou quelque chose comme ça, non ? Probablement immortel ? C’est probablement bien ?

Mmmmnnnnnggghhh… oh, merde.

Je lui tire dessus.

Gwyndolin2
Sombre Anor Londo

……..Oh enfer Ouais.

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