Dans le roman d’horreur de Rex Miller de 1987 PloucChicago est sous le fléau de « Chaingang », un tueur de 500 livres dont la faim de nourriture et de chair est inégalée. Malgré son apparence et sa puanteur plus odorante, le mort ambulant parvient à manœuvrer avec peu de détection en raison de ce qui est décrit comme un charisme étrange. Il est efficacement camouflé. Il s’avère qu’une forme humaine aussi inhabituelle n’est pas née. Chaingang a été conçu par le Pentagone, dans le cadre d’un projet secret visant à créer une machine à tuer imparable pour inverser la tendance au Vietnam. Un Michael Myers pour l’Oncle Sam.

Puis il est rentré à la maison. Ils le font toujours.

Les épreuves Outlast est entièrement absorbé par ce paradigme boomerang. Dans le jeu coopératif, vous et d’autres échelons inférieurs de la société êtes soumis à des tests de conditionnement mental. Résolvez des énigmes, échappez à la détection de l’ennemi et, occasionnellement, assassinez de manière impensable. Une préquelle multijoueur du jeu d’horreur de survie à succès de Red Barrel en 2013 Survivre à dans lequel un journaliste citoyen découvre un asile psychiatrique effrayant qui sert de couverture à un programme de super-soldats qui se retourne contre lui, Essais se déroule à la fin des années 50, une époque définie par la paranoïa de la guerre froide. Le jeu se déroule dans les entrailles de The Murkoff Corporation, une société de recherche chargée de créer des cellules dormantes.

N’ayant apparemment aucune limite en matière de financement ou de corps, l’entreprise repousse les limites des stupéfiants et du contrôle mental. MK Ultra élevé, Murkoff ne se contente pas de concevoir les drogues avec lesquelles un type de Charles Manson pourrait trébucher ; il rédige les plans de son propre BTK. En compagnie de deux ou trois amis, votre compatibilité sera testée dans des environnements contrôlés, des abattoirs recréant des lieux de commerce, de foi, de pain et de cirque. Il vous sera demandé de commettre des horreurs. Si vous vous abstenez, ces horreurs seront commises sur vous.

Recommandé par l’auteur Grady Hendrix, Plouc a été publié à la fin des années 80 mais imprégné des vestiges de la contre-culture des années 60, un livre de poche sinistre composé de couches de paranoïa gouvernementale. Les histoires de programmes de super-soldats ne sont pas uniques. La moitié de toutes les fictions de genre semblent les concerner et environ la moitié d’entre elles considèrent ces programmes comme une mauvaise chose. Ce qui le rend plus intéressant, c’est qu’il a la clarté nécessaire pour brosser un tableau d’ensemble, le courage de nommer les projets nationaux dont cette science folle bénéficie, au nom de qui et à quel prix. Ce sont ces similitudes clés qui m’ont donné l’impression Essais est influencé par le travail, certes obscur, de Miller, et cela me rend beaucoup plus convaincu que le jeu a pris les rythmes du tome non-fictionnel le plus populaire de 2019. Chaos de Tom O’Neill avec Dan Piepenbring, qui tente de retracer combien de ces programmes étaient réels depuis le début.

Il n’y a pas un os subtil dans Les épreuves Outlast corps. Chaque environnement est saturé de sang. Il est impossible de distinguer où se terminent les tas de pièces de mannequins et où commencent les montagnes de membres éviscérés. Il s’agit probablement du jeu le plus épouvantable jamais réalisé, un exploit véritablement inspiré dans une expérience qui pourrait donner lieu à des débats houleux sur la question de savoir quelle « exécution » est la plus dépravée. En raison de leur rythme et de leur présentation angoissante, goudronner, plumer et castrer un homme habillé comme Donald Duck peut être aussi bouleversant que pulvériser les os de la cheville d’un juge avec des marteaux. Un essai implique que vous, oui, vous avez créé le virus du SIDA.

Au fur et à mesure que vous terminez chaque essai, vous devez déjouer les précédentes expériences ratées dont les augmentations, les défigurations et la folie les rendent incompatibles avec le travail sur le terrain. Vous êtes également poursuivi par les « principaux atouts », des meurtriers singuliers dont la réputation et le charisme ont attiré l’attention de la Murkoff Corporation. Cela inclut un gangster œdipien de Miami, un flic en cuir fétichiste de la foudre et des jumeaux siamois qui, malgré leurs défigurations impossibles, conversent comme des invités dans l’émission de William F. Buckley. Ligne de tir. Ce sont les Village People de l’enfer. Ce ne sont pas seulement vos ennemis. Ce sont des ennemis de la vie. De dignité. Droits civiques. Mouvements ouvriers. Démocratie. Ce sont des totems de l’empire enrôlés au nom de Murkoff, qui travaillent au nom des intérêts occidentaux.

Dans l’une des fins du jeu, vous vous réveillez au Congo, à l’extrémité d’une ligne de tir, assis à genoux. Vos interrogateurs exigent de connaître la signification d’une chaîne de mots, révélant sans le savoir votre phase de déclenchement. Lorsque vous revenez une deuxième fois, les corps se sont entassés et vos pouces sont immergés dans les orbites d’un homme. Les fins précédentes suivent une structure similaire. Vous vous réveillez dans une chambre d’hôtel cubaine, couverte de sang. Vous venez en Chine après avoir fraîchement produit un chantage sexuel. Dans la fin de Saigon, vous êtes au volant d’une voiture, passant devant un point de contrôle avec une bombe attachée à votre poitrine, reflétant les véritables attentats à la bombe contre des ambassades au début des années 50. La façon dont cette préquelle sera finalement liée aux incidents de l’asile de Mount Massive semble moins importante que la façon dont elle sera liée à une histoire alternative plus large. Si je peux me fier à mon instinct, je peux penser à un assassinat politique particulièrement important auquel le jeu pourrait se préparer.

Cela ne relie pas le tissu conjonctif à l’autre Survivre àC’est insignifiant, mais le plus grand poids repose moins sur les détails que sur l’arc inévitable. Les épreuves Outlast Il s’agit d’une usine d’armes. Vampires et loups-garous fabriqués sur des chaînes de montage et expédiés à l’étranger pour violer les mouvements politiques que les pouvoirs jugent gênants. Pour défendre la puissance américaine. Mais forcément, la violence revient. Il revient au Mont Massive. Il revient dans les garçons perdus et les gangs de motards. Dans les étés des tueurs en série. Dans des assassinats politiques perpétrés par des individus aux valeurs holistiquement inplaçables. Cela vient d’une indifférence à l’égard de la vie, qui se répercute d’en haut et s’envenime jusqu’en bas. De la promesse de stabilité remplacée par les jeux de casino. Il s’agit d’une violence aiguisée, fabriquée intentionnellement dans un seul but, mais qui déborde dans son propre jardin. Il s’agit d’un projet politique, mais qui ne peut s’imaginer que sur une extrémité du couteau. Et une fois qu’il est détaché, regardez derrière vous.

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