Comme World of Warcraft : Pour toujoursLa sortie de la semaine prochaine approche, les fans ont parcouru une toute nouvelle bande-annonce de lancement et ont trouvé ce qu’ils pensent être un œuf de Pâques signifiant quelque chose d’énorme : un retour potentiel sur le continent bien-aimé du Norfendre qui a été présenté dans Ouahc’est La colère du roi-liche expansion.
L’œuf de Pâques est dans cette bande-annonce, sortie plus tôt cette semaine pour célébrer le lancement avec une animation malade sur… oh mon dieu, c’est Amy Lee dans « End of You » ? Oh, bon sang Oui.
Vous voulez regarder vers 3 minutes, où il montre une version agrandie d’Azeroth avec beaucoup de lumières bleues et rouges venant des continents sur les côtés gauche et droit. Ces continents sont bien sûr Kalimdor et les Royaumes de l’Est, les deux continents que nous explorerons lorsque Pour toujours lance. Au milieu se trouve une grosse masse nuageuse : c’est le Maelström. Il n’y a personne là-dedans, c’est un foutu Maelström.
Mais qu’est-ce que c’est au nord ?
Comme l’a souligné Whatdididotho1 sur Reddit, il y a, à peine visibles, des lumières rouges et bleues brillantes au-dessus de la carte sur une masse continentale au nord. C’est le Norfendre, le continent nordique glacé représenté à l’origine dans Warcraft 3 et, plus tard, on lui a donné toute une Ouah expansion pour briller La colère du roi-lichequi est largement considérée comme l’une des meilleures extensions du jeu, même des années plus tard. Pourquoi y aurait-il de petites lumières là-haut, sinon pour indiquer que des joueurs pourraient être là-haut ? Il n’y a aucune chance qu’il s’agisse d’une sorte d’oubli stupide.
Blizzard lui-même ne nie pas cette possibilité et semble en fait encourager la spéculation. Dans une récente interview avec IGNle concepteur principal du jeu Kris Zierhut a confirmé que « le Norfendre existe » dans Pour toujourstout comme la Pandarie et la Porte des Ténèbres, car tous ces lieux avaient été canonisés au moment où Monde de Warcraft est sorti pour la première fois. Cependant, Zierhut dit également que ce jeu est destiné à se concentrer sur Kalimdor et les royaumes de l’Est. Il n’y aura pas de nouvelles capitales : vous rentrerez toujours « chez vous », avec Pour toujours il s’agit de forer plus en détail ces continents plutôt que de s’étendre à de plus en plus de zones.
Cela ne veut pas dire pour autant que nous ne pouvons pas nous y rendre de temps en temps. Peut-être pour un donjon ? Ou, en tant que leader Classique le concepteur Tim Jones suggère une zone de niveau maximum « hostile » :
Je pense que notre attitude est que nous sommes dans une sorte de bulle temporelle, n’est-ce pas ? Nous sommes enfermés dans cet endroit entre la fin de Warcraft 3 et avant Croisade brûlante. Et tout en Azeroth existait, même l’Outreterre existe, même le Norfendre existe, comme Quel’Thelas existe. Tous ces endroits sont là. Et je ne pense pas que si nous allions un jour en Norfendre, nous ne visiterions pas la version que vous voyez dans La colère du roi-lichemais pourrions-nous en visiter une version de niveau 60 extrêmement hostile parce qu’Arthas en est encore au stade où il envoie Kel’Thuzad dans les royaumes de l’Est pour attaquer les Maleterres de l’Est ? Nous pourrions. Il y a tellement de choses que nous pouvons faire avec le calendrier dans lequel nous nous trouvons.
Quoi qu’il se passe en Norfendre, nous ne le verrons pas au lancement, mais étant donné tous ces indices, j’ai l’impression que cela arrive de manière imminente, et nous commencerons à voir des indices au fil de l’Ariane au fur et à mesure que nous jouerons dans le contenu de fin de partie qui n’a pas encore été vu. Personnellement, je suis content WoW : pour toujours ne continuera pas à parcourir les continents toutes les quelques années jusqu’à ce qu’il abandonne complètement son ancien monde. Mais aussi bon que cela puisse être de pouvoir rentrer chez soi, c’est quand même amusant de sortir de temps en temps le nez et de voir ce qui se passe plus loin. Même s’il fait un peu frais dehors.
