Vous allez adorer le nouveau Rift Herald amélioré dans la pré-saison 2024 de League of Legends.

Le Herald existant est un peu décevant. Nous le voyons surtout utilisé dans le jeu professionnel, où les équipes choisissent de se battre pour l’obtenir en début ou en milieu de partie avant l’apparition de Baron.

Une fois l’Œil du Héraut obtenu, le joueur qui le récupère bénéficie d’un rappel renforcé et de la capacité d’invoquer le monstre pour pousser une voie.

Dans la nouvelle saison, qui contient de nombreux autres changements, elle bénéficie non seulement d’un lifting, mais également d’un gameplay beaucoup plus interactif.

Crédit : Funko

Les changements de vide de pré-saison affectent tous les monstres majeurs de la carte.

Le premier Rift Herald est remplacé par Voidgrubs, un nouvel objectif de début de partie, alors attendez-vous à ce qu’il apparaisse après.

Une fois que vous l’avez abattue comme d’habitude et saisi l’Œil, vous pouvez l’invoquer – mais avec des effets supplémentaires : l’utilisateur ou un champion allié peut cliquer avec le bouton droit sur le Rift Herald et sauter dessus.

League of Legends Rift Herald en vue normale de la pré-saison 2024
Crédit : Riot Games, ONE Esports

Le joueur pourra alors diriger le Herald et lui ordonner de charger vers l’avant, endommageant et renversant tous les champions ennemis sur son passage.

Si les joueurs chargent le Rift Herald dans une tourelle, il fera encore plus de dégâts que si le Rift Herald chargeait sans être contrôlé.

Après une collision avec le terrain ou une tourelle, le champion chevauchant le Rift Herald sera mis KO et reviendra sur la carte sous sa forme de champion d’origine.

League of Legends Rift Herald en vue aggro de la pré-saison 2024
Crédit : Riot Games, ONE Esports

Cette mécanique est similaire à l’ultime de Johnson dans Mobile Legends : Bang Bang. Appelé Full Throttle, le héros du soutien des chars se transforme en une voiture qui accélère au fil du temps. N’importe lequel de ses alliés peut choisir de monter à bord pour profiter de la balade.

Lorsque la voiture heurte un héros ou un obstacle ennemi, elle inflige des dégâts, étourdit les héros ennemis et crée une zone de dégâts à cet endroit.

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