J’ai déjà donné des conférences à des développeurs indépendants sur la façon de faire remarquer leurs jeux par la presse. Il y a beaucoup (je l’espère) de bons conseils que j’ai proposés, comme « inclure des GIF dans l’e-mail » et « inclure des informations de base telles que la disponibilité de la plate-forme et la date de sortie ». Mais avant la PAX West, j’ai reçu une invitation à faire une démonstration d’un jeu qui comprenait peut-être le pitch le plus convaincant que j’ai vu dans un e-mail depuis des années.

C’était le titre du jeu. Le jeu s’appelait Blocs pour bébés. Je n’avais besoin d’aucune autre information. Après tout, j’ai été bébé une fois. J’étais dedans.

Je suis tellement, tellement heureux d’avoir pris cette chance étrange avec un jeu basé uniquement sur son titre loufoque, parce que Blocs pour bébés C’était exactement la saveur spécifique de plaisir stupide que j’attendais de lui. Il met en vedette un… bébé, qui veut que je l’aide à nettoyer les blocs. Jusqu’ici, c’est simple. Vous les nettoyez en jouant, essentiellement, Tétris. Cela reste très facile à comprendre. Pour les bébés !

Mais quelques les blocs sont d’une couleur rouge étrange et menaçante et ne disparaissent pas lorsque vous tracez une ligne. Ils restent assis là pendant que le reste des blocs autour d’eux disparaissent. Cela finira par poser un problème. Comment puis-je me débarrasser de ces blocages ?

Eh bien, dans Blocs pour bébésvous les effacez en passant dans un mode de tir à la première personne qui rappelle clairement Perte. Les blocs prennent vie sous la forme de monstres cubiques en colère, assoiffés de sang et commencent à vous attaquer. Vous prenez une arme à feu et vous tirez dessus jusqu’à ce qu’ils explosent, puis ils disparaissent pour de bon.

Facile! Pour les bébés !

Blocs pour bébés est aussi un roguelike. À la fin de chaque tour, vous choisissez un avantage ou un buff à conserver, comme faire disparaître automatiquement certains blocs lorsque certaines conditions sont remplies ou (j’aime celui-ci) mettre le feu à certains blocs. Mais aussi, avec la plupart de ces avantages, le jeu s’accélère un peu. Cela devient un peu plus difficile. De nouveaux ennemis apparaissent. Il y a un boss à la fin, et le battre me donne une toute nouvelle arme à utiliser au tour suivant. Sauf que ma démo est terminée et que le bébé que je regarde continue de me suivre dans cette foutue maison pour une raison quelconque. Effrayant.

J’aime ça. J’aime les contrastes désordonnés du style artistique, la façon dont il mélange la 2D et la 3D et j’aime (déteste !) la façon étrange dont le bébé titulaire bouge. Je pense que les bits FPS font un bon travail pour évoquer Perteou du moins que se passerait-il s’ils faisaient un Perte x Tétris croisement. Quand les blocs sont en colère Perte les visages explosent, ils font un joli boum, comme si les blocs avaient des tripes qui volent partout. Il y a souvent plusieurs blocs à la fois, mais vous pouvez moduler cela en prenant des décisions sur le nombre de blocs que vous essayez de combattre à la fois lorsque vous passez en mode 3D. Plus de blocs sont plus difficiles à gérer, mais il est également possible de libérer une plus grande partie du plateau.

Les choix de mise sous tension du roguelike offraient des décisions intéressantes que je n’avais pas l’habitude de prendre…Tétris. Bon sang, même si je suis sûr qu’il en existe un, je n’ai pas joué à un roguelike. Tétris jeu avant. Cela seul est un concept suffisamment intrigant pour me faire faire quelques tours. Et cela aide aussi que l’écriture soit vraiment assez drôle : beaucoup de jeux tentent de déchiffrer les plus sages, mais Blocs pour bébés joue avec les contraires d’une manière qui chatouille la partie merdique de mon cerveau. Je suppose que c’est pour cela que je me suis présenté au rendez-vous en me basant uniquement sur le titre ! Je suis le public.

Malgré cela, lorsque j’ai quitté la démo, je suis reparti après avoir passé un bon moment, mais je ne savais pas à quel point je voulais continuer à jouer au-delà de cette courte introduction. La blague, telle qu’elle était, avait été jouée et je ne savais pas si j’avais beaucoup de jus en moi pour continuer à jouer. Tétris et Perte par intermittence.

Mais ensuite j’ai regardé la bande-annonce, qui est à la fois très drôle et donne également un bon aperçu des nombreux autres types de blocs, de pouvoirs et de complications qui Blocs pour bébés promet de vous lancer. Cela rappelle également que le tout est peut-être en quelque sorte un jeu d’horreur, ce qui m’intrigue. Sachant tout cela, j’ai en quelque sorte envie de réessayer et de regarder comment les blocs et les bébés évoluent lorsqu’ils sont exposés à l’énergie mutante que dégage ce jeu.

Quoi qu’il en soit, sachez que j’aime Blocs pour bébésmais je déteste cet enfant :

Blocs pour bébés 5

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