Le premier jeu sorti par Hideo Kojima après sa séparation acrimonieuse avec Konami était un jeu de livraison en monde ouvert qui ressemble plus à une simulation ambulante qu’à un blockbuster d’action-aventure traditionnel. Échouage de la mort 1 et 2 sont tous deux excellents, mais le successeur spirituel de Engrenage métallique solide certains fans attendent depuis longtemps. Kojima positionne maintenant son prochain jeu d’espionnage Physint comme étant exactement cela, suggérant que le jeu sera plus un plaisir conventionnel pour le public que certains de ses autres travaux.
« C’est le titre le plus vendu que je puisse créer », a déclaré Kojima. Le Washington Post dans le contexte de la décision surprise de Sony de l’annuler (Xbox le publiera désormais à la place). «Je ne pensais pas Physint serait sur la liste des personnes annulées.
Il a développé Physintl’histoire d’origine de dans une interview séparée avec IGN. Kojima a eu un problème de santé pendant Covid, raconte l’histoire, et s’est rendu compte qu’il lui restait peu de temps pour créer de nouveaux jeux. Il voulait un nouveau type de Engrenage métallique solide IP pour être parmi eux :
Et puis j’ai cherché sur Internet et j’ai reçu tellement de messages de gens qui me disaient : « S’il vous plaît, créez un autre Metal Gear ! Cela ne m’intéressait pas vraiment, parce que Engrenage métallique c’est le passé. Je veux faire quelque chose de nouveau. Mais j’ai vu tellement de gens le demander. Et je pensais qu’il ne me restait peut-être que 10 ans. Bien sûr, je ne peux pas créer Metal Gear – c’est l’IP de Konami. Mais je pensais : « D’accord, je devrais peut-être créer un nouveau jeu d’action-espionnage. » Et j’ai commencé à réfléchir à ce nouveau concept.
Bien que les détails du nouveau concept n’aient pas encore été partagés publiquement et que certains éléments fondamentaux tels que le moteur de jeu qu’il utilisera restent non confirmés, Kojima a suggéré qu’il expérimentait de nouvelles façons de concevoir l’IA ennemie qui pourraient avoir un impact sur la forme finale. Physint prend. « Mais le système de jeu pour la nouvelle technologie, comme l’IA ennemie et tout ça, je suis encore en train d’expérimenter tout cela », a-t-il déclaré. IGN. « Je dois changer l’histoire en fonction du fonctionnement de l’expérience de jeu. »
Le Physint L’équipe reste petite tandis que Kojima Productions se concentre sur la sortie en premier d’OD, une collaboration d’horreur Xbox avec le cinéaste hollywoodien Jordan Peele. Mais le développeur de jeux de longue date tente de redonner confiance à la suite de l’implosion inattendue de l’accord d’édition avec Sony. Physint sera plus évidemment « amusant », suggère-t-il, d’une certaine manière peut-être le DÉchouage de terre les jeux ne l’étaient pas.
« Je dois le dire très prudemment : tout ce qui relève de l’espionnage sera amusant, point final, quel que soit le jeu », a-t-il déclaré. IGN. « Échouage de la mort est un jeu de livraison. Les gens disaient : « Quoi ? Livraison? Quel genre de jeu est-ce ? Quand je travaillais sur DS2et après DO était décidé, je devais penser au prochain projet pour après DS2.»
Il a poursuivi : « Comme je l’ai déjà expliqué, afin de maintenir le studio en vie, je dois planifier à l’avance et présenter le prochain titre, même si cela signifie également que je ne peux pas encore réaliser un film d’action en direct. DO allait être un jeu nerveux, donc pour le prochain, je pensais aller encore plus extrême.
