Hideo Kojima a sournoisement publié une toute nouvelle capture d’écran pour son prochain jeu d’horreur DOet même s’il ne s’agit que d’une seule capture d’écran, il y a quelque chose d’étrangement familier dans ce couloir effrayant !

Cette image provient d’une pièce beaucoup plus grande sur le thème Xbox rapportée par Divertissement hebdomadairepour lequel Kojima et d’autres ont été interviewés. Nous disposons jusqu’à présent de très peu d’informations sur ce DO c’est : nous savons que c’est un jeu d’horreur, apparemment une sorte d’anthologie avec différents réalisateurs. Kojima n’arrête pas de dire qu’il fait quelque chose de « totalement différent » et « d’avant-garde », c’est-à-dire qu’on ne sait pas vraiment à quoi ressemble le gameplay, juste qu’il explorera différents types de peur dans le but de « faire une overdose » d’horreur au joueur. Jusqu’à présent, nous avons vu deux bandes-annonces : une avec les acteurs Sophia Lillis, Hunter Schafer et le regretté Udo Kier récitant (avec des niveaux de panique croissants) ce qui ressemble à une variation étrange de « Le renard brun rapide… », et une avec Lillis faisant un rituel avec des bougies avant qu’une silhouette effrayante n’apparaisse derrière elle et n’attaque.

Donc, étant donné le très peu d’informations dont nous disposons, Kojima dit quelque chose de nouveau à propos de DO est assez fascinant. Parler à Divertissement hebdomadaireKojima a dit qu’il avait lancé DO à « beaucoup de gens, aux grandes entreprises, mais aussi aux entreprises qui montent », mais tous lui ont dit qu’il était « fou » et qu’ils ne comprenaient pas le concept. C’est Phil Spencer qui a finalement donné le feu vert.

« Je voulais aller au-delà de la limite de ‘peur’ que d’autres jeux avaient atteinte », a déclaré Kojima. « C’est un jeu solo, et je voulais le rendre aussi effrayant que possible. Mais pour ceux qui pourraient arrêter de jouer quand ça devient trop effrayant, j’ai pensé à un système qui leur permettra de continuer. Je ne peux pas en dire beaucoup plus, car cela donnera trop d’indices sur le système, et je pourrais avoir des ennuis si j’en dis trop ! »

C’est tout ce qu’il a vraiment dit, mais Kojima a également fourni la capture d’écran ci-dessus d’un couloir effrayant, presque jaune des Backrooms, avec une télévision à l’ancienne et une silhouette troublante dans l’obscurité d’une porte ouverte au fond. Et regardez, de nombreux jeux contiennent des couloirs effrayants avec des personnages effrayants qui attendent à l’autre bout. Mais la combinaison d’un couloir effrayant avec une silhouette imminente, les choix de peinture laids et l’équipement multimédia rétro font certainement penser à cette image de TP! (Dans TPDans le cas contraire, l’ancienne technologie était une radio.)

TPsi vous vous en souvenez, signifie Teaser jouable, et était une sorte de démo de 2014 pour le jeu Kojima, annulé depuis. Collines silencieuses. Kojima supprimé TP depuis le PlayStation Store après Collines silencieuses a été annulé, le rendant injouable maintenant, à moins que vous n’ayez toujours une PS4 avec celle-ci déjà installée. Au moins, les similitudes ici suggèrent que les couloirs et les femmes effrayantes au bout de ceux-ci ont été dans l’esprit de Kojima au cours de la décennie qui a suivi tout cela. Peut-être que nous verrons un autre aperçu de ce que TP aurait pu être dans DO… chaque fois qu’il sort.

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