Bonjour à tous, cher Battlefield-France !
hier, une courte réunion a eu lieu Nintendo Direct entièrement dédié à Super Mario Bros Merveille sortie le 20 octobre. Voyons ensemble ce qu’ils ont révélé.
Super Mario Bros Wonder : histoire et pouvoirs
Comme on le sait donc, la révolution 2D de Super Mario Merveille arrivera le 20 octobre avec une intrigue qui, comme d’habitude, n’est qu’un simple prétexte pour commencer l’aventure : Mario et ses amis sont invités à visiter le monde du prince Florian, mais Bowser intervient soudainement et, avec un objet magique, va tout gâcher plans de nos héros, allant même jusqu’à fusionner avec un château pour créer une nouvelle menace. Nintendo a ensuite expliqué ce que feront en pratique les nouveaux pouvoirs de Mario (qui s’appliquent à l’ensemble des personnages) :
- Mario Éléphant: nous pourrons utiliser le coffre de plusieurs manières, pour renvoyer des objets dangereux à l’expéditeur, jeter les ennemis, détruire les barrières et même utiliser l’eau à notre avantage comme arroser les plantes pour qu’elles poussent et nous laissent passer.
- Mario Bolla: nous pourrons souffler des bulles colorées pour emprisonner et vaincre des ennemis lointains. Ils peuvent également être utilisés comme plates-formes pour sauter et accéder aux endroits les plus cachés.
- Mario Trivella : nous pourrons utiliser une perceuse adaptée pour vaincre des ennemis plus pointus ou blindés, mais aussi percer le sol et le traverser en creusant pour éviter les zones les plus dangereuses. Bien entendu, il pourra également percer les plafonds afin d’atteindre des zones autrement inaccessibles.
- Mario le ballon: cela nous permettra de réserver une mise à niveau ou de l’échanger contre une autre en fonction de notre situation.
- Fleur merveilleuse : ce que Bowser cherche dans cette aventure, il est capable d’absorber le pouvoir mystérieux du monde et de le libérer lorsqu’il fleurit, créant ainsi le monde coloré qui nous enchante depuis le premier trailer. Mais non seulement le paysage, mais aussi notre caractère peuvent prendre n’importe quelle forme.
Super Mario Bros Wonder : multijoueur
Super Mario Bros Merveille comprendra également le multijoueur : jusqu’à 4 joueurs en local et en ligne (et mixte), nous ferons face à la même aventure mais en compagnie et tous les joueurs distants se verront comme des ombres. Sinon, on peut même créer des lobbys de groupe jusqu’à 12 personnes pour se retrouver entre les parties en petits groupes.
De plus, les développeurs ont parlé de leur mission de créer une expérience en ligne positive en combattant activement tout joueur toxique : vous rencontrerez d’autres joueurs sous forme de signes ou d’ombres dans les chemins avec des récompenses qui ne peuvent être trouvées qu’en suivant ces silhouettes. En général donc, Nintendo vise à créer le mode multijoueur le moins compétitif de tous les jeux Super Mario 2D, en essayant autant que possible d’aider les autres en partageant des power-ups ou en les sauvant du danger.
Super Mario Bros Wonder : Mario l’éléphant et les fleurs qui parlent
Shigeru Miyamoto a révélé qu’il n’était pas trop volontairement impliqué dans la production de Super Mario Bros Merveille mais, au début, il n’a pas approuvé le projet de Mario Elefante car il ne croyait pas que ce soit une forme que l’emblématique plombier pourrait prendre et, s’il pulvérisait de l’eau, il ne pourrait pas se déplacer de la manière originale. De plus, dans le jeu, nous trouverons des fleurs parlantes mais l’équipe de développement a compris qu’elles pouvaient être ennuyeuses, nous trouverons donc une option pour les faire taire, même si elles recommandent quand même de les garder actives car elles font partie de la conception du jeu. Cependant, ils ont défini cette option pour ceux qui rejoueront le jeu plusieurs fois à 100% ou pour ceux qui souhaitent un cadre plus traditionnel de la saga.
Ci-dessous, la bande-annonce :
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