Plus d’une semaine après une soi-disant « version mise à jour, améliorée et complète » de Guerre totale : Shogun 2 est sorti dans un état si désastreux que Sega l’a immédiatement retiré de la vente, Guerre totale les développeurs Creative Assembly ont finalement résolu la situation. Dans un message publié sur le forum de l’entreprise, le vice-président de son Guerre totale division Roger Collum explique que le jeu remasterisé « n’a pas atteint la barre » et dit que comme les joueurs, CA est également « en colère et déçu » par la sortie. Il tente également de cerner la position de CA sur l’utilisation de l’IA, mais semble à chaque étape très désireux de rejeter la faute.
Shogun 2largement considéré comme l’un des meilleurs jeux de stratégie de tous les temps, a subi de terribles dommages à sa réputation avec la sortie de ce qu’on a appelé l’édition complète. Recevant des critiques extrêmement négatives de la part des utilisateurs de Steam pour son apparence épouvantable et son mauvais fonctionnement, il s’est également rapidement découvert qu’il était criblé de versions améliorées par l’IA de certaines illustrations originales du jeu. Malgré nos tentatives pour contacter Sega et Creative Assembly au sujet de la situation, nos questions sont restées sans réponse, et le message de Collum sur le forum marque la première fois que le studio de développement répond à la situation.
Jetant sous le bus le développeur polonais Mataboo, qui semble avoir été responsable de la mise à jour, Collum s’empresse de noter qu ‘«il ne s’agissait pas d’un jeu développé par Creative Assembly» et que «nous avons détourné nos yeux de son développement externe». Bien qu’il ne nomme pas Mataboo, le message est très clairement structuré pour indiquer clairement qu’il s’agit du travail d’un groupe extérieur, car « toutes nos équipes (sont) concentrées sur nos prochains grands projets ». Il note au moins : « Cependant, quelles que soient les modalités de développement, Guerre totale est notre franchise et notre nom y figure.
« Le studio », dit Collum à propos de Creative Assembly en particulier, « regorge d’artisans qui se soucient profondément des expériences que nous offrons à nos joueurs. » En réponse à la catastrophe, « nous avons réuni une petite équipe de développeurs seniors pour travailler avec Sega et le développeur externe sur les prochaines étapes ». La phrase la plus révélatrice de la déclaration est peut-être que, parce que le jeu a été remasterisé par un tiers, « il n’a pas été soumis à nos mêmes examens internes et à notre même assurance qualité », ce qui soulève plutôt la question « Pourquoi pas ?
En ce qui concerne l’utilisation de l’IA dans le remaster, Collum est tout aussi prompt à pointer du doigt. « Je veux être très clair sur la position du studio concernant l’IA générative », dit-il, « car je sais que de nombreuses questions se posent quant à notre position. Nous sommes un studio artisanal. Nos jeux sont créés par des personnes incroyablement talentueuses et nous ne croyons pas en un monde où la technologie remplace la créativité des humains. » Alors que s’est-il passé ici ? « Chez Creative Assembly, nous n’utilisons pas l’IA générative pour créer des éléments de jeu, y compris des œuvres d’art générées par l’IA. Nous exigeons la même chose de tous les développeurs externes avec lesquels nous travaillons. La situation avec Shogun : édition complète fait l’objet d’une enquête.
Cependant, cela ne veut pas dire que l’AC est exempte d’IA. « Nous utilisons les outils d’IA là où ils aident nos artisans à faire de leur mieux », poursuit Collum, « dans le cadre d’une évolution continue de la façon dont nous utilisons les outils et la technologie dans un espace en évolution et compétitif. Pour moi, le principe est assez simple : l’IA peut soutenir le créateur. Elle ne devrait pas remplacer le créateur. » Déclarant qu’il ne croit pas que l’IA devrait remplacer la créativité humaine, il note : « Les outils d’IA peuvent-ils aider à l’analyse, au débogage ou au prototypage rapide afin que nos experts puissent se concentrer sur la création de jeux incroyables ? Absolument. »
L’utilisation de l’IA dans le remasterisé Shogun 2 semble se limiter à la mise à l’échelle de certains des actifs incroyablement minuscules de l’encyclopédie du jeu original, et bien que les résultats soient incontestablement un embarras qui n’aurait jamais dû être inclus, nous nous demandons si Mataboo avait accès à des versions plus haute résolution des originaux, ou aux ressources nécessaires pour créer de nouvelles œuvres d’art originales à leur place. Nous avons contacté le studio pour demander.

Le message se termine avec Collum implorant les gens de ne pas envoyer d’insultes ou de colère directe contre les personnes qui travaillent sur les jeux. « Ils ne méritent pas, et nous ne tolérerons pas, le harcèlement ou le fait d’être pointés du doigt en ligne et personnellement critiqués. » Au lieu de cela, il demande que la colère et les critiques soient dirigées contre lui spécifiquement, ce qui ne semble pas non plus raisonnable. « Nous savons que nous devons gagner votre confiance en créant de bons jeux et, surtout, par la manière dont nous réagissons lorsque nous nous trompons. Nous sommes humains, nous nous tromperons, et je promets que tant que je serai là, lorsque cela se produira, nous lèverons la main et essaierons de réparer les erreurs. »
Le message final concernant le traitement des gens avec gentillesse est bon, ce qui rend les efforts visant à réorienter les reproches encore plus étranges ici. Il semble profondément étrange qu’un jeu aussi important que Shogun 2 serait confié à une société externe et ne serait même pas examiné par ses créateurs originaux avant d’être mis en vente – tout en tirant la version originale en même temps, rien de moins. Collum déclare raisonnablement que la responsabilité incombe à CA, mais cela laisse une énorme question sur le peu d’attention accordée par CA ou Sega à ce qui a été publié.
Nous avons de nouveau contacté Sega et Creative Assembly pour leur demander comment cette situation a pu se produire en premier lieu, surtout à la lumière de tant de reproches portés contre Mataboo.
