Arkane Lyon a quelques petites semaines pour trouver un repreneur avant sa fermeture. Selon un rapport de Le Mondel’un des principaux journaux français, les développeurs du studio français espèrent disposer de plus de temps pour trouver un acheteur avant que Xbox ne le ferme définitivement.
Comme repéré par Gématsu, Xbox a acquis Arkane Studios dans le cadre de l’acquisition de ZeniMax Media en 2021. En 2024, Xbox a fermé le studio sœur Arkane Austin après son jeu de tir multijoueur contre les vampires. Chute rouge n’a pas été à la hauteur des attentes. Deux ans plus tard, Arkane Lyon est devenu l’un des nombreux studios menacés de désinvestissement ou de mort lors de la réinitialisation cataclysmique de la Xbox en juillet. Double Fine et Compulsion Games ont été séparés, Undead Labs est devenu la propriété des employés et Ninja Theory a commencé à laisser partir les gens après l’échec de deux tentatives pour sauver le studio. BMais Arkane Lyon est entré dans une période d’attente dans laquelle son sort est resté incertain, le droit du travail français obligeant les entreprises d’au moins 1 000 salariés à tenter de trouver un repreneur avant de procéder à des licenciements massifs ou à une fermeture. Ce délai de trois mois expire le 13 novembre, laissant à Arkane Lyon environ trois semaines pour trouver un sauveur.
En attendant, Arkane Lyon, connu pour son travail sur Déshonoré et Boucle de la morta travaillé au développement Marvel Lamela tentative de Xbox de capturer une partie du prestige (et des ventes) de la PlayStation Carcajou et Homme araignée jeux. Lame a été annoncé aux Game Awards en 2023, mais il n’y a eu aucune autre mise à jour sur la progression du jeu et Xbox aurait voulu annuler complètement le jeu.
Cependant, les représentants syndicaux s’exprimant au nom des promoteurs Le Monde dis ça Lame est « en fin » de son développement, et que ce serait un « gâchis monumental » que le jeu reste inachevé en cas de fermeture d’Arkane Lyon. Une voie de sauvetage potentielle est le fondateur d’Arkane, Raphael Colantonio, qui a demandé, peut-être sérieusement ou peut-être pas, combien il en coûterait pour racheter le studio à Xbox. S’il n’est pas sérieux, espérons que quelqu’un le soit. Ce serait nul qu’un développeur aussi réputé ferme ses portes et que nous perdions encore un autre développeur prometteur. Lame projet.
