Depuis l’ascension fulgurante de la franchise FromSoftware’s Souls, les joueurs ont utilisé la série emblématique comme norme pour les jeux stimulants qui proposent des combats de boss notoirement difficiles. Les comparaisons sans fin ont même donné lieu à l’expression souvent moquée « c’est comme Dark Souls »une référence généralisée à la nature ardue des jeux de type Souls.
Mais la dernière version de FromSoftware, Elden Ring, s’inspire peut-être de plus que de Dark Souls. En fait, il semble que le développeur ait récupéré quelques astuces d’un autre RPG à succès auquel je joue, Genshin Impact.
Après avoir passé d’innombrables heures sur les deux jeux, j’ai réalisé qu’Elden Ring est comme Genshin Impact, et voici pourquoi.
Dès le départ, Elden Ring et Genshin Impact sont tous deux centrés sur la construction détaillée du monde. Le lieu de départ d’Elden Ring, Limgrave, s’apparente aux vallées luxuriantes de Mondstadt de Genshin, mais une caractéristique étrange qu’ils partagent tous les deux est l’abondance de sangliers.
Les sangliers de Genshin et Elden Ring fournissent respectivement des objets utiles comme de la viande et des os, mais ne laissez pas leur rondeur poilue vous tromper. Une fois que vous leur tournez le dos, ces créatures impitoyables ne manqueront pas de vous charger et de vous enlever une bonne partie de votre santé.
Alors que les sangliers de Teyvat sont ses seuls animaux hostiles, The Lands Between abrite d’autres animaux sauvages tueurs tels que des chiens, des chèvres et des chauves-souris géantes. Les béliers sont si puissants que les développeurs ont même créé le Lightning Ram Ash of War, une compétence qui vous permet de rouler en boule et d’écraser vos ennemis. C’est plutôt du métal.
Les dragons sont un type d’ennemi classique dans les RPG fantastiques, et il n’est pas surprenant qu’Elden Ring et Genshin proposent tous deux des combats de dragons incroyablement durs.
Après avoir vaincu Tree Sentinel et Godrick le greffé, je pensais que les patrons d’Elden Ring étaient tout à fait gérables jusqu’à ce que je rencontre mon premier dragon, Smarag. La créature imposante peut voler, provoquer des tremblements de terre et même concentrer son feu sur un personnage spécifique. C’est comme Stormterror, le propre dragon de Genshin.
Bien qu’elle soit totalement facultative, cette bataille de dragons valait les efforts de mon équipe. C’était une véritable épreuve de force pour un humble Terni. Dans le même ordre d’idées, Stormterror est le premier boss important de Genshin que vous devez conquérir pour étendre la carte du monde et répondre à votre vocation de voyageur.
Alors que les deux titres empruntent au folklore entourant les chevaliers et les samouraïs, FromSoftware a réussi à concevoir une compétence Ash of War qui ressemble et fonctionne exactement comme le C1 Raincutter de Xingqiu.
Tout comme Raincutter, Glintblade Phalanx invoque quatre épées bleues magiques qui planent autour de votre personnage et attaquent les adversaires. De plus, les deux compétences ont des propriétés défensives qui font que les épées se brisent au contact de l’ennemi.
Hasard? Je crois que non.
Les deux titres RPG ont également des systèmes économiques complexes pour mettre à niveau les personnages, l’équipement et les armes.
Dans le jeu FromSoftware, les joueurs gagnent principalement des runes, la monnaie du jeu, en battant des ennemis et des boss. Un boss moyen vous récompenserait avec environ 10 000 à 20 000 runes, mais c’est là que les choses se compliquent.
La quantité de runes nécessaires pour améliorer les statistiques d’un personnage augmente de façon exponentielle, en commençant par un coût raisonnable de 673 au niveau 1 jusqu’à 13 435 à mon niveau actuel de 47. Gardez à l’esprit que vous ne pouvez améliorer qu’une seule des huit statistiques par niveau afin que chaque l’achat est un investissement.
De plus, les meilleures armes d’Elden Ring comme le Moonveil Katana nécessitent des statistiques étrangement spécifiques. Bien qu’il s’agisse d’une arme destinée à une construction de samouraï basée sur la dextérité, elle nécessite 23 Intelligence, une statistique principalement utilisée par les utilisateurs de magie. J’ai fait l’erreur de débutant de mettre toutes mes runes dans la vigueur et la dextérité, et j’ai dû cultiver pendant des jours pour atteindre l’exigence du Moonveil.
Le système de mise à niveau des personnages dans Genshin Impact est similaire, poussant les joueurs à s’approvisionner en pierres précieuses rares, en ennemis courants, en objets de boss et en matériaux XP. Cela n’inclut même pas les améliorations des artefacts, des armes et des talents, qui contribuent également au pouvoir d’un personnage.
En fin de compte, les deux jeux partagent la philosophie selon laquelle réussir au combat nécessite plus que de l’endurance, de la force et de la bravoure. La gestion des ressources est la compétence la plus importante pour ceux qui veulent devenir le guerrier ultime.
Pour terminer les choses sur une note plus saine, Genshin et Elden Ring offrent une expérience multijoueur coopérative agréable.
En tant que premier jeu Souls, le gameplay d’Elden Ring était assez intimidant au début, mais tout a commencé à cliquer une fois que j’ai rencontré des joueurs qui avaient déjà bravé le ciel rouge de Caelid et les blizzards des sommets des montagnes. Au lieu de craindre chaque ennemi avec une barre de santé nommée, j’ai finalement eu le courage de combattre des dragons et de tuer des géants dans une troupe ternie.
Tout au long des soins d’embrayage, des combos épiques et de l’expérience frustrante d’obtenir un coup unique, HoYovere et FromSoftware ont tous deux créé des mondes uniques qu’il vaut mieux explorer avec quelques amis.