Avec la révélation de six sur dix de Les sangs du crépuscule » casting de connards ridicules, beaucoup de gens sont immédiatement tombés amoureux d’un en particulier : Zork.
Ce n’est pas immédiatement évident au premier coup d’œil, mais Zork est une sorte d’oiseau intelligent, marchant sur deux pattes. Il porte une énorme combinaison de plongée semblable à une armure, car apparemment il vient des profondeurs de l’océan. Il attaque les ennemis avec un gros câble sous-marin lent et un fusil sous-marin, et il possède une capacité spéciale qui lui permet de tirer vers l’avant comme une fusée.
De plus, lorsqu’il gagne une partie, il sirote apparemment le sang d’un calice en utilisant son bec « comme un moustique ». Super!
Cela vient du créateur Hidetaka Miyazaki lui-même, s’adressant à GameSpot sur les origines du personnage de Zork et pourquoi il est comme il est. Selon Miyazaki, Zork s’est inspiré de Ultraman et Ultra septet était conçu comme un personnage de vampire moins traditionnel que les gens de style gothique victorien que vous pourriez voir ailleurs. « Je pense que Zork est fondamentalement aussi loin que possible, où il est un peu un joker », a déclaré Miyazaki. « C’est toujours amusant d’avoir des personnages comme celui-là, et il y a toujours des gens qui aiment les personnages comme celui-là. Nous avions mentionné plus tôt que certaines cartes se déroulent à des époques différentes, nous voulions donc avoir quelque chose qui ne soit pas figé dans l’ère gothique victorienne, mais quelque chose qui a également dépassé la révolution industrielle, et je pense que Zork est probablement l’extrémité de cela. (Il est) très différent de ce que l’on pourrait considérer comme un vampire traditionnel, mais il a définitivement sa place dans le jeu, c’est sûr.
« Je veux vraiment que le paysage multijoueur de ce jeu ressemble presque à un festival. Vous avez tous ces différents types de personnages, ils se sentent et ont l’air très différents les uns des autres, et (ils se réunissent tous) et cela (semble chaotique). Zork en fait définitivement partie – juste un gars bizarre qui est au milieu de tout cela, n’est-ce pas ? »
Lorsqu’on lui a demandé si le bec de Zork, qui dépasse de son costume, était destiné à boire du sang, Miyazaki a répondu que oui. « Si jamais vous gagnez avec Zork, vous aurez une cinématique qui le révélera probablement un peu plus. (Son) bec s’étend comme une paille et aspire (le sang) comme un moustique. C’est probablement une autre Ultraman référence à une sorte de monstre.
Certains d’entre vous ont peut-être vu une telle cinématique ce week-end lors du test réseau (je ne l’ai pas fait), même s’il y avait beaucoup moins de Zorks que prévu. La plupart de mes matchs étaient remplis de Laylas, car les joueurs ont compris à quel point son fusil de sniper était puissant et à quel point il était facile de lancer accidentellement votre missile Zork depuis une falaise.
j’ai hâte de Les sangs du crépuscule‘ lancement réel, quand nous aurons enfin des connaissances plus étranges sur tous ces gars étranges et découvrirons quel est leur accord global. Le test du réseau était à juste titre énigmatique quant à la raison pour laquelle un sénateur peut se transformer en dinosaure, pourquoi Bloodhand Jan est toujours en pyjama, qu’est-ce que Zork est censé être (oiseau ? moustique ? monstre marin ?), et pourquoi ils se battent tous dans une ville d’inspiration gothique. Je suis sûr que je ne comprendrai pas un peu ce qui se passe, mais c’est le plaisir d’un jeu FromSoftware.
