Pour commencer, avant d’entrer dans le vif du sujet dans l’article suivant, je voulais parler de mon histoire avec Coeurs du Royaume et ce que j’espère personnellement retirer de cette partie menant à KHIV. Même si c’est un peu peu orthodoxe, Coeurs du Royaume C’était en fait mon premier jeu Square, celui que mon frère et moi avons loué pour notre PS2 à l’époque. C’était avant que nous ayons une carte mémoire, alors nous avons simplement joué encore et encore aux trucs de Destiny Islands et de Traverse Town. Et avant même de pouvoir jouer au reste du jeu, je savais que c’était quelque chose qui allait changer la chimie de mon cerveau.
Même si je me lançais dans des anime comme Pokémon et Dragon Ball Z à l’époque, je n’avais pas beaucoup été exposé à ce genre de narration émotionnellement explosive Coeurs du Royaume aime. La série porte son cœur sur sa manche et à ce jeune âge, je n’avais pas vraiment rencontré quelque chose de tel. Le jeu m’a servi de passerelle vers Finale Fantaisieet c’était l’un de mes premiers exemples d’action-RPG raisonnablement complexe. Peut-être que le souvenir le plus précieux que j’en ai, et de la série dans son ensemble, est que la fin de ce jeu était la première fois qu’un jeu vidéo me faisait pleurer. J’étais en cinquième année et je n’avais qu’un nombre limité de mots pour décrire les émotions que je ressentais, et dès le deuxième « Simple and Clean » d’Utada Hikaru lancé dans les dernières minutes, j’avais fini. Je sanglotais dans la chambre de ma sœur (où se trouvait la PlayStation 2), et je n’avais jamais fait ça auparavant.
Ma relation avec la série a été forte pendant un moment. j’ai adoré Chaîne de souvenirs en tant que fervent de Riku, j’ai parcouru Internet jusqu’à Royaume Coeurs IIlors du lancement de certaines de mes premières expériences avec les médias sociaux, et les thèmes de Hikaru sont restés répétés dans des vidéos YouTube réduites sur mon navigateur Internet.
Dans les années qui suivirent, Coeurs du Royaume J’ai continué à faire partie de ma vie, mais je n’ai jamais été vraiment dans le vif du sujet comme je l’ai été lors de ces trois premiers matchs. Je les ai toujours joués et j’ai suivi la saga des décennies et des changements qui attendait le prochain jeu numéroté. Ce n’était tout simplement pas quelque chose dans lequel j’étais aussi profondément investi, et au moment où Royaume Coeurs III est sorti, j’étais principalement là pour découvrir si et comment Square Enix pourrait conclure l’histoire notoirement alambiquée des jeux sur la lumière, les ténèbres et le pouvoir de l’amitié. Comme beaucoup de gens, je n’étais pas fan Royaume Coeurs IIImais aurait été plutôt content de laisser la série derrière lui à ce stade. Cependant, Square Enix et Disney n’étaient pas sur le point de laisser ce train s’arrêter là, et nous obtenons ainsi un tout nouvel arc. Après 25 ans, Coeurs du Royaume a tissé une histoire élaborée qui est étonnamment complexe pour quelque chose que Disney a non seulement donné le feu vert, mais semble redoubler d’efforts pour se diriger vers Kingdom Hearts IV.
Pour moi, revenir en arrière et rejouer une série entière est une chance de l’examiner pour ce qu’elle est réellement, plutôt que pour ce que le passage du temps et les affirmations de mauvais acteurs disent. je veux disséquer Coeurs du Royaume pour ce que Square Enix a réellement mis dans le monde, et cela implique en partie de parler de son réseau d’histoires très complexe, mais je veux aussi identifier exactement où cette complication a commencé. Bien que Square Enix ait fait de grands efforts pour combler les lacunes avec une tradition complexe qui s’est élargie Coeurs du RoyaumeBien au-delà d’un crossover Disney, elle était, à une époque, beaucoup plus simple qu’elle ne l’est finalement devenue. Quelque chose que je suis particulièrement curieux de voir alors que nous parcourons ces jeux ensemble, c’est juste le moment où nous commençons à avoir l’impression que l’interrupteur se retourne. Sora, Riku et Kairi ont commencé comme une bande d’enfants qui voulaient voir d’autres mondes, pour découvrir que leur existence même sur les plages des Îles du Destin était bien plus importante qu’il n’y paraissait à l’époque. Quand ce changement a-t-il commencé ? Les indices étaient-ils toujours là, ou Tetsuya Nomura a-t-il décidé à un moment donné de commencer à ajouter beaucoup plus d’ingrédients à la tarte ?
Nous allons tous découvrir ce genre de choses ensemble ! Je ferai des blogs occasionnels sur chaque jeu (tous seront classés sous la catégorie Clé de guidage tag) au fur et à mesure de mon parcours, avec de grands enregistrements de tentes chaque mois. Le plein Clé de guidage le calendrier est le suivant :
- Coeurs du Royaume: octobre-décembre 2026
- Kingdom Hearts : Chaîne de souvenirs: janvier 2027
- Royaume Coeurs II: février-avril 2027
- Kingdom Hearts 358/2 jours et Re:Codé: mai 2027
- Kingdom Hearts : Naissance par le sommeil: juin 2027
- Distance de chute de rêve de Kingdom Hearts et Un passage fragmentaire: juillet 2027
- Un aperçu des jeux mobiles injouables Kingdom Hearts Union et Dark Road: août 2027
- Royaume Coeurs III et le Rappeler DLC : août-octobre 2027
- Kingdom Hearts Mélodie de la mémoire: novembre 2027
- Kingdom Hearts IV : Fin 2027
