Plus tôt dans la journée, Rockstar Games a partagé de nouvelles informations sur la musique et les stations de radio qui apparaîtront dans Grand Theft Auto 6. Cette nouvelle comprenait quelques nouvelles captures d’écran. Et une capture d’écran particulière montrant des voitures dans une rue pluvieuse la nuit a fait paniquer les gens et se demandent si GTA6 ressemblera en fait à ceci sur les consoles. Et la réponse est oui, probablement. Surtout.
Le 8 octobre, Rockstar a révélé que de nombreux musiciens célèbres, dont Bad Bunny, animeraient certaines des stations de radio du pays. GTA6. Nous avons également reçu notre première confirmation officielle de certaines de ces stations et des types de musique qu’elles diffuseront, et avons appris que vous pourrez toutes les écouter à pied via votre téléphone. Mais sur le site partageant toutes ces informations, une capture d’écran en arrière-plan de GTA6 a attiré l’attention de nombreuses personnes, dont la mienne. Voici un lien direct vers une version super haute résolution de celui-ci.
Dans la capture d’écran, nous pouvons apercevoir quelques voitures et personnes différentes dans une rue pluvieuse quelque part au cœur de Vice City la nuit. En arrière-plan, les néons de l’Ocean View Hotel éclairent les bâtiments et les trottoirs mouillés. Et dans les flaques d’eau, vous pouvez apercevoir les reflets des voitures et d’autres éléments de l’environnement. C’est vraiment impressionnant, et les fans en ligne paniquent à quel point il est beau tandis que d’autres craignent qu’il ne soit pas réel ou qu’il soit trafiqué pour être meilleur que tout ce que le jeu réel peut produire lorsqu’il fonctionne sur une PS5 en novembre.
« Il n’est pas possible que la première capture d’écran soit réelle ; elle a l’air si belle », a répondu une personne sur les réseaux sociaux.
« Je pensais qu’il s’agissait de rendus, mais de vrais plans ? » » a demandé un autre utilisateur.
Fonderie numérique Oliver Mackenzie s’est prononcé sur la question lorsqu’il a été contacté par RGT le créateur de contenu Ben VideoTech, et a suggéré que Rockstar pourrait utiliser une sorte de mode photo de débogage qui leur permettrait d’augmenter la résolution et les paramètres pour rendre la photo aussi belle que possible. Cependant, comme l’a souligné Mackenzie, si vous regardez attentivement la capture d’écran, vous pouvez commencer à remarquer des défauts visuels qui suggèrent qu’il pourrait s’agir d’une photo capturée à partir du jeu fonctionnant sur PS5 Pro. Mais « ce n’est pas vraiment possible de le dire ».
Ce n’est cependant pas parfait. Les reflets au milieu du champ sur une sorte de surface de route et de trottoir semi-brillante sont assez désordonnés et semblent indiquer quelque chose de proche des paramètres de la console. pic.twitter.com/sfvoZpimpc
– Oliver Mackenzie (@oliemack) 8 octobre 2026
Par exemple, les reflets plus en arrière dans l’image montrent un tramage évident, quelque chose que nous voyons tout le temps sur les reflets dans la plupart des jeux sur console en 2026. Vous pouvez également remarquer que les ombres ne sont pas dessinées sous les piétons au loin. Et si vous regardez très loin en arrière-plan et zoomez beaucoup, vous pouvez même apercevoir ce qui ressemble à des personnes de faible poly qui se tiennent autour.
Dans le passé, Rockstar utilisait généralement des séquences et des captures d’écran réelles, dans le jeu et dans le moteur, de ses prochains jeux pour des captures d’écran et des bandes-annonces marketing. Je me souviens quand GTA V sortait, les gens regardaient des captures d’écran du jeu et juraient que Rockstar utilisait des images retouchées ou exécutait le jeu avec des paramètres élevés sur PC. Cependant, en regardant en arrière GTA VLes captures d’écran Xbox 360 de 2026, il est très clair qu’elles ont été prises dans le jeu. Peut-être capturé à l’aide d’un outil de débogage qui a permis à Rockstar d’ajuster certains paramètres et d’ajouter des lumières et des poses supplémentaires, mais RGT VLes photos d’avant-première de sont très représentatives de ce à quoi ressemblait le jeu sur Xbox 360 et PS3. Cela est également vrai pour d’autres titres Rockstar, comme Red Dead, Bully, et Max Payne 3.
Je pense que ce qui s’est probablement produit ici, c’est que Rockstar exécute le jeu sur un devkit PS5 Pro et utilise une sorte de menu de débogage pour prendre une capture d’écran ultra nette du jeu à sa résolution la plus élevée possible. Ainsi, même si le jeu final semble rarement aussi parfait et propre, je pense que, oui, GTA6 ça va être incroyable la nuit sur PS5, PS5 Pro et Xbox Series X. Quant à la Xbox Series S, eh bien, bonne chance, mes amis.
