Un nouveau Lame infernale jeu appelé simplement Sénua a été révélé lors de la grande vitrine des jeux Xbox cet été. À peine trois mois plus tard, le studio derrière, Ninja Theory, risque de fermer ses portes après l’échec de plusieurs tentatives de vente de l’équipe.
« Malheureusement, deux accords distincts pour Ninja Theory ont échoué », a écrit Matt Booty, directeur du contenu de Microsoft, dans un article de blog le 22 septembre. « Nous allons maintenant entamer une consultation avec les employés sur une proposition de fermeture tout en continuant à explorer d’autres voies à suivre. »
Ninja Theory était l’une des quatre équipes Xbox Game Studios plus petites et à intégration limitée que Microsoft a créées cette année dans le cadre d’une restructuration massive de son activité de jeux alimentée par des licenciements. Alors que Double Fine, Compulsion Games et maintenant Undead Labs ont tous été revendus à la direction, le statut de Ninja Theory reste dans les limbes. Arkane, qui travaillait dur sur un Marvel Lame jeu, est également actuellement confronté à une fermeture. « Les consultations avec Arkane restent en cours et devraient se poursuivre jusqu’à la fin de l’année », a confirmé Booty dans l’annonce d’aujourd’hui.
Ninja Theory a été fondée en 2000 et son histoire de 26 ans comprend des classiques comme Heavenly Sword et Enslaved: Odyssey to the West, ainsi que le DmC : Le diable peut pleurer spin-off de la série d’action de Capcom. En 2017, le studio a expédié son premier Lame infernale jeu, une aventure cinématographique combinant mythologie nordique, culture celtique et horreur psychologique.
Beaucoup se demandaient pourquoi Xbox vanterait un nouveau jeu dans cette franchise lors de sa vitrine estivale, pour ensuite menacer la fermeture du studio quelques semaines plus tard. Une source chez Microsoft a déclaré Fichier de jeu que l’objectif était d’aider à promouvoir la marque avant de trouver Ninja Theory un acheteur potentiel.
