Il y a un an, lors du State of Play 2025 de PlayStation, Sony a annoncé ses haut-parleurs Pulse Elevate. Un ensemble de deux haut-parleurs sans fil axés sur les jeux pour une expérience de console de salon et de bureau. En complément de leur gamme d’écouteurs internes, les haut-parleurs devaient arriver dans les rayons ce jeudi. À quelques jours de la fin, Sony a mis à jour la page d’annonce de Pulse pour indiquer qu’ils avaient été retardés.
« Dans le cadre de nos tests de qualité en cours sur les enceintes Pulse Elevate, nous avons identifié un problème de production avec le produit et avons pris la décision de retarder le lancement », indique la mise à jour. « Le temps supplémentaire nous permettra de garantir que le produit offrira l’expérience que nous souhaitions à nos joueurs. Nous nous excusons pour le retard et apprécions votre patience et votre compréhension. Nous sommes impatients de proposer bientôt Pulse Elevate aux joueurs. »
Semblables à la marque d’écouteurs Pulse, les haut-parleurs Pulse Elevate ont été conçus pour la PlayStation 5 et le Portal, mais peuvent être associés à des expériences de jeu sur PC, Mac et même sur mobile. Le produit promettait de diffuser l’audio 3D à partir de jeux PlayStation compatibles et d’un micro intégré avec réduction du bruit alimentée par l’IA. La date de sortie initiale était le 12 novembre, les précommandes ouvrant en septembre et les influenceurs matériels recevant apparemment leurs exemplaires. Aucun nouveau calendrier, date de sortie ou politique de remboursement n’a été annoncé à partir de ce retard.
Avec Grand Theft Auto VI à seulement quelques pâtés de maisons, et la PlayStation étant la principale console sur laquelle y jouer, cela devrait être une saison des fêtes exceptionnellement brillante pour Sony. Au lieu de cela, entre les guerres commerciales, les pénuries de composants, la hausse des coûts et la thésaurisation de la RAM AI, Sony semble incapable de répondre à la demande. La semaine dernière, la société a dévoilé un programme de rachat inhabituel, dans le but de maintenir ces gadgets en circulation dans un contexte d’actions difficiles.
Ce qui a exactement déclenché le retard d’impulsion n’est pas précisé. Sony était traditionnellement une entreprise axée sur la technologie grand public et le divertissement à domicile, ce n’est donc pas leur premier rodéo. Ces dernières années, cependant, la société a apparemment dérivé vers la production des médias consommés à la télévision plutôt que de la télévision elle-même, après des années d’options plus abordables dans l’industrie. Cela ressort clairement de leur décision d’abandonner les disques physiques, l’impression de ce format exclusif étant la raison pour laquelle PlayStation existe en premier lieu.
