Le prochain thriller d’espionnage de Engrenage métallique solide le créateur Hideo Kojima ne sera pas publié par PlayStation. Dans une tournure surprise, le fabricant de PS5 a abandonné le jeu à venir et Xbox s’est précipité pour signer un accord pour le publier à la place. « Nous avons trouvé en Xbox un partenaire avec qui nous partageons une vision commune de l’avenir et nous avons décidé de faire équipe à nouveau avec eux », a déclaré le communiqué. Échouage de la mort 2 » le réalisateur a écrit sur X le 9 septembre.

Dans une chaîne d’annonces publiques vraiment improbable, la nouvelle a commencé avec le compte PlayStation tweetant qu’il rompait avec Kojima. « Après mûre réflexion, nous avons pris la décision difficile de cesser de collaborer avec KOJIMA PRODUCTIONS sur son projet PHYSINT », a tweeté la marque à 22h30 HE.

Bien que Sony affirme que « notre relation reste solide », la PDG de Xbox, Asha Sharma, a tweeté une minute plus tard que Physint serait désormais publié par Xbox. La division jeux de Microsoft s’associe déjà avec l’auteur numéro un du jeu sur le projet d’horreur amorphe DOqui a survécu au dernier bain de sang du géant de la technologie. « Un grand moment pour Xbox », a ajouté Sharma, apposant sa marque sur son premier contrat d’édition majeur depuis sa prise de fonction.

Ensuite, Kojima lui-même a rejoint la discussion de groupe de fin de soirée avec une vision inhabituellement franche des événements ayant conduit à l’échange. « À la mi-juin de cette année, nous avons reçu de manière inattendue un avis des studios PlayStation nous informant qu’ils annuleraient le projet PHYSINT », a-t-il écrit sur X à 22 h 39 HE. « PHYSINT est un projet important à la fois pour moi personnellement et pour KOJIMA PRODUCTIONS. »

Il a poursuivi : « Déterminés à maintenir le projet en vie, nous avons passé les trois derniers mois à chercher sans relâche un nouveau partenaire. Au cours de nos recherches de conseils et de nos négociations avec des personnes de nombreux domaines, nous avons trouvé en XBOX un partenaire avec lequel nous partageons une vision commune de l’avenir et nous avons décidé de nous associer à nouveau avec eux. »

Un article de blog inhabituellement abrupt sur l’accord a également été publié sur Xbox Wire. Sharma a déclaré que le nouveau partenariat « s’étendra également au-delà des jeux, avec XBOX et KOJIMA PRODUCTIONS collaborant dans le domaine du cinéma et de la télévision pour proposer de nouvelles histoires à un public plus large ». Le PDG de Xbox avait précédemment avancé l’objectif d’un milliard d’utilisateurs s’engageant chaque jour dans les divertissements Xbox, et un récent rapport de Palet a affirmé que Microsoft cherchait un ensemble de droits de licence de 300 millions de dollars pour adapter des franchises comme Les parchemins anciens, Diabloet d’autres dans les films et la télévision.

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