Fin juillet, un grand nombre de joueurs Xbox ont découvert qu’ils ne pouvaient plus jouer à leurs jeux. Une grave panne empêchait les gens de se connecter, de consulter leur bibliothèque de jeux et, pire encore, de lancer des jeux précédemment téléchargés, rappelant à tous qu’à notre époque, vous ne possédez rien et que tous vos jeux peuvent vous être retirés à tout moment. Maintenant, Xbox rapporte avoir trouvé la cause du problème, et il semble que ce soit pire qu’une simple panne : elle a également révélé un bug sérieux qui a provoqué des « problèmes en cascade avec l’énumération des bibliothèques », qui sont parmi mes problèmes en cascade les moins préférés. Selon Scott Van Vliet, CTO de Xbox, ce bug a maintenant été corrigé et d’autres mesures sont introduites pour tenter d’éviter que la situation ne se reproduise.

« Un service sous-jacent requis pour le partage de la console XBOX Home et le contenu acheté par Game Pass, ainsi que certains scénarios PC, a connu une panne au cours de laquelle une mise à jour du système a mis certains services dans un état insensible », écrit Van Vliet sur son compte X, expliquant la cause des problèmes. Mais cela a ensuite été exacerbé par le bug dans « la pile logicielle client XBOX ». (La pile logicielle est le moyen utilisé par Xbox pour exécuter trois systèmes d’exploitation coopérants en même temps.) Cela « a provoqué l’échec d’autres vérifications de licence lorsque ce premier service est tombé en panne. Ces deux problèmes ont créé des scénarios d’échec en cascade qui ont affecté la capacité de certains joueurs à lancer des jeux et provoqué des problèmes en cascade avec l’énumération de la bibliothèque. « 

En d’autres termes, les Xbox ne pouvaient pas vérifier les licences avant de lancer des jeux. Van Vliet poursuit son explication :

Nous transférons la propriété du service de licence sous-jacent à l’équipe XBOX tandis que nos ingénieurs renforcent activement les services et l’infrastructure pour les futures mises à jour. Le bug du client a été corrigé dans une prochaine version, dont le déploiement commence aujourd’hui, le 10 août, et devient obligatoire le 17 août.

Euh-huh, euh-huh, durcir ces services. L’information clé ici semble être que le bug qui a rendu tout déraillé à cette occasion a été corrigé, et le correctif est maintenant déployé sur votre console. Et il est prévu de continuer à essayer de remédier à cette situation avec d’autres mises à jour à venir au cours des prochains mois.

Tout cela pour dire : Microsoft travaille très dur pour essayer de mieux cacher le fait que vous ne possédez aucun des jeux que vous « achetez » dans ses magasins numériques, et qu’une seule panne peut vous empêcher de lancer quoi que ce soit, même s’il est téléchargé sur votre console. Pendant ce temps, un jour dans le futur, cette « panne » sera délibérée, car la console Xbox Series sera retirée et tous les jeux que vous pensiez avoir achetés deviendront complètement injouables.

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