Après des mois sans aucun nouveau contenu, nous avons enfin un nouveau Tuez la flèche 2 mise à jour – et, eh bien, je vois ce qui leur a pris si longtemps, parce que je ne sais même pas par où commencer avec celle-ci.
Il est peut-être préférable de commencer par la star de la série : le Fou, Tuez les Spire 2 sixième personnage jouable. Elle est certainement unique, même par Tuez la flèche normes. Son principal gadget tourne autour de sa Flèche qui, lorsqu’elle est tirée à l’aide de cartes spécifiques, infligera le statut Empalé à l’ennemi.
Lorsqu’un ennemi est empalé, vous devez le toucher trois fois (ou le tuer) pour récupérer votre flèche, et les cartes qui nécessitent une flèche ne fonctionneront pas tant que vous ne l’aurez pas fait. Je n’ai joué qu’à environ trois jeux avec le personnage jusqu’à présent, mais ils semblent absurdement cassés. Cependant, c’est pour cela qu’il s’agit d’un patch bêta, et l’important est que le Fou soit super amusant – il rappelle en quelque sorte l’Ermite de Tuez la flèche : chuteen fait.
Et bon, alerte spoiler : l’Ermite est maintenant dans Tuez la flèche 2! Sorte de. L’un des autres gadgets uniques du Fou est qu’il peut générer des cartes de tarot d’autres Tuez la flèche personnages, dont l’Ermite et l’Observateur. Cela signifie-t-il que ces deux personnages arrivent Tuez la flèche 2? Eh bien, Mega Crit décrit le Fou comme le « premier nouveau personnage pour l’accès anticipé ». dans les notes de mise à jouralors peut-être ?
Bien sûr, le Fou n’est pas la seule nouveauté du patch bêta v0.113.0, puisque nous avons également reçu deux tout nouveaux modes : le mode Blitz et le mode Dread. Le mode Blitz est essentiellement un mode ultra-rapide, mais avec quelques changements étranges. Il n’y a pas d’or, pas de carte, et la boutique du marchand contient désormais des buffs gratuits et des récompenses de cartes au lieu de reliques et de cartes spécifiques. Je n’ai joué à ce mode qu’une seule fois, mais j’en suis déjà un grand fan.
Le mode Dread est, comme son nom l’indique, une version encore plus difficile d’Ascension 10. Les boss sont plus forts, les ennemis ont de nouveaux buffs et vous gagnez simplement des malédictions aléatoires en grimpant. Je n’ai pas encore essayé ce mode, même si je le redoute, à juste titre. Je me suis déjà fait botter le cul lors de l’Ascension 10, alors Dieu sait à quel point ça va être dur.
Il y a aussi un tas de nouvelles reliques, des nerfs/buffs de cartes et même des événements fraîchement ajoutés ! Il y en a beaucoup trop pour les aborder ici, mais il y a un événement spécifique que je n’ai pas encore rencontré et que je suis très, très excité de rencontrer : « l’évolution de Byrdpip ». Je n’ai aucune idée de ce que cela fera à notre petit copain Brydpip, même si j’espère que cela rendra son mohawk encore plus cool.
