Essayer de jouer Dragon Age : Origines sur PC en 2026 est un cauchemar pour les fans et un rêve pour les sadiques. Même aujourd’hui, 17 ans après que Marilyn Manson nous ait dit « c’est la nouvelle merde », la version PC reste en proie à des bugs et susceptible de planter. Mais un jour prochain, l’aube viendra grâce à un groupe de six individus qui feront le travail d’Andraste pour décompiler Dragon Age : Origines‘code source. Repéré pour la première fois par PCGamesN, le projet, qui produira essentiellement un résultat aussi proche que possible du code source du jeu, est terminé à environ 60% après trois ans de travail. Shot_Let_1344, l’un des développeurs travaillant sur le projet, a déclaré qu’il faudrait encore un an pour atteindre 90 %.
Bien que ce soit peut-être l’un des moyens les plus simples pour qu’Electronic Arts puisse gagner une partie de l’argent dont il a besoin pour rembourser la dette de 20 milliards de dollars avec laquelle il est aux prises maintenant que son accord d’acquisition est conclu, un responsable Dragon Age : Origines le remaster est une possibilité extrêmement mince. Premièrement, les dirigeants d’EA n’en ont probablement plus aucun appétit après L’Âge du Dragon : Le Garde-voile n’a pas répondu à leurs attentes. Deuxièmement, même si l’esprit le veut bien, la majorité de la chair a été retranchée.
Dans une interview en 2024 avec Pierre roulanteJon Epler, directeur créatif de Garde-voile et vétéran de longue date de BioWare, a déclaré que le studio n’avait plus beaucoup de gens qui comprenaient comment Origines’ le moteur de jeu interne a fonctionné, rendant possible une remasterisation « quelque chose qui ne sera pas aussi simple (comme Effet de masse)», Et c’était en 2024. Depuis, BioWare a été encore plus réduit à l’os, les développeurs restants se concentrant sur le prochain studio du studio. Effet de masse jeu. Les projets de fans comme cette décompilation sont le seul espoir tangible L’âge du dragon Les chefs ont une expérience améliorée en jouant à l’un des RPG occidentaux les plus influents jamais créés.
Shot_Let_1344 a déclaré sur Reddit que le ciel est la limite une fois le projet terminé. « Nous pouvons mettre à jour le code pour qu’il soit conforme aux normes de programmation modernes. Nous pouvons ajouter la prise en charge du jeu coopératif en créant des inventaires/butins individuels, en supprimant la fonction de pause. Nous pourrions ajouter un jeu en écran partagé. Nous pourrions aller jusqu’à créer une version compatible mobile. Avec l’accès à la source, les possibilités sont illimitées quant à la façon dont nous pouvons changer le jeu. «
