Vous vous souviendrez peut-être qu’il existe un Appel du devoir film en préparation par Paramount Pictures, réalisé par Peter Berg et dont la sortie est prévue en juin 2028. Au-delà du fait qu’il se déroule dans le Guerre moderne continuité des événements et que Berg co-écrit le scénario avec Pierre jaune créateur Taylor Sheridan, nous ne savons pas grand-chose de ce que cela pourrait impliquer, sauf que Berg nous a récemment rassuré que cela ne ressemblerait pas à des « personnages de dessins animés ou de bandes dessinées », mais qu’il serait plutôt « nuancé » et qu’il se pencherait vraiment « au prix de la guerre ».
Cela vient d’une conférence de presse pour l’autre prochain film de Berg, Le bol à moustiquesqui sort cette année et concerne également l’armée américaine. Bande dessinée Je suis allé à cet événement et Berg a dit quelques choses sur Appel du devoir dans le processus. Comme l’explique Berg :
Donc Guerre modernesi vous regardez vraiment les missions, les intrigues et les personnages – comme le capitaine Price, Soap, Ghost et Alex – ce sont des humains compliqués. Ce ne sont pas – et ce n’est pas un manque de respect – des personnages de dessins animés ou de bandes dessinées. Ce sont des scénarios très nuancés ; comme, il y a une vraie âme dans le Guerre moderne univers… Et, oui, il y a la violence, et il y a le matériel, et l’équipement, et il y a les meurtres – mais en dessous, je pense que le jeu, et les créateurs du jeu, examinent vraiment le coût de la guerre, le coût d’être un guerrier qui, pour une raison quelconque, a choisi de se mettre entre le danger réel et le reste d’entre nous, et le fardeau que ces gars portent.
Et c’est du vrai truc. Il ne s’agit pas simplement de « Hé, tirons-les tous dessus et tirons du pop-corn ! » Il y a une âme en dessous, que je comprends (et) que Taylor Sheridan comprend, et je pense que probablement (ce ne sera pas) aussi violent graphiquement que Bol à moustiquesmais il y aura une âme très forte, et une conséquence de la guerre dans le film Appel du devoir.
Je n’en veux pas à Berg pour la promotion de ses films, et je n’ai rien de mal à dire à son sujet en particulier. Il a travaillé sur plusieurs choses que j’ai aimé et beaucoup de choses que je n’ai jamais vues. Mais ces commentaires sur Appel du devoir m’est immédiatement apparu comme une ligne de relations publiques dont j’avais déjà entendu parler Appel du devoir jeux vidéo, et en fait de nombreux autres jeux vidéo sur le thème de la guerre, centrés sur les États-Unis, à plusieurs reprises : l’idée que ces représentations font en quelque sorte quelque chose d’unique et de différent en disant aux gens que la guerre est mauvaise, en particulier pour les soldats, en particulier pour les soldats américains.
Cela revient souvent ! Appel du devoir en tant que franchise, elle a historiquement basculé dans ses publicités comme un fantasme de super-héros militaire exagéré d’une part, et un prétendu véhicule pour communiquer le courage réaliste et la douleur de la guerre d’autre part. L’un des meilleurs exemples d’un virage vers le réalisme est peut-être celui de 2019. Guerre moderne: il y a un 2019 Washington Post histoire sur le développement de Guerre moderne et comment l’accent mis sur des scénarios réalistes visait à rendre le jeu « moralement gris ». D’autres interviews de ce cycle de presse soulignent que les développeurs voulaient que le joueur se sente en conflit et même mal : il y a cette histoire répétée d’une femme qui semble chercher une arme à feu, mais vous réalisez ensuite qu’elle attrape son bébé. Si vous lui tirez dessus, vous devriez vous sentir mal. Une autre interview avec GameSpot il est suggéré aux joueurs d’en apprendre davantage sur la guerre en jouant, ala Rocher de l’école. Et c’est tout juste pour 2019 Guerre moderne– nous avons vu des messages de relations publiques très similaires pour Appel du devoir jeux activés et désactivés pendant des années, pour les jeux comprenant Seconde Guerre mondiale, avant-gardeet l’autre Guerre modernes. Un marketing similaire a également été réalisé pour Champ de bataille, six jours à Falloujahet d’autres jeux.
Vous pouvez revenir en arrière et lire les critiques de Guerre moderneou jouez-y simplement vous-même, pour déterminer si Activision a réussi ou non dans le message qu’il essayait de transmettre sur les horreurs de la guerre. Ce qui me dérange, c’est le besoin constant de Appel du devoir dans son ensemble pour insister sur le fait qu’il accomplit une sorte de service public en disant à tout le monde à quel point la guerre est dure mais noble, avec un objectif particulièrement axé sur la glorification des soldats d’un pays qui continue de la perpétuer.
Vous pouvez comprendre mon scepticisme quant à la capacité de tout ce qui est étiqueté Appel du devoir pour obtenir ici une histoire « nuancée » sur la guerre. De nombreux écrits intéressants ont été rédigés sur les problèmes liés à Appel du devoir: son chauvinisme endémique, son racisme envers les musulmans et les Arabes, sa promotion du complexe militaro-industriel américain et son utilisation potentielle comme outil de recrutement, je pourrais continuer. Tous les quelques jeux environ, la série fait des mouvements étranges dans le sens de prétendre que tout cela s’est amélioré sans réellement reconnaître les problèmes, vantant comment elle veut faire la lumière sur quelle guerre vraiment C’est en ignorant que la raison pour laquelle tant de gens jouent à ces jeux année après année est parce que, principalement, ils pensent que c’est amusant de tirer avec des armes virtuelles avec leurs amis, et la rotation des studios d’Activision est (souvent, sinon toujours) assez bonne pour s’assurer que c’est toujours un bon moment. La popularité du multijoueur en ligne en est une preuve suffisante. Il n’y a rien de particulièrement mal non plus dans ce dernier élément. En fait, ce sont en grande partie les fluctuations Appel du devoir ressemble à un jeu de guerre plus sérieux qui a produit ses problèmes les plus graves, du moins ces dernières années. Vous vous souvenez du mini-jeu de simulation de noyade ? Jésus-Christ.
Ainsi, même si je ne doute pas que Berg essaie de faire un Serious War Movie ici, j’ai du mal à voir son existence comme autre chose qu’une nouvelle tentative d’Activision (et maintenant de Xbox) de rassurer une fois de plus tout le monde sur le fait que Appel du devoir est quelque chose de très sérieux, quelque chose d’Important et de Bien dans la société. Ce n’est pas une série sur le fait d’être un super-héros, ou de courir partout et de s’amuser en photographiant des choses avec ses amis, non. Il s’agit de savoir à quel point il y a « d’âme » dans la guerre, à quel point il est sérieux d’être un soldat « se mettant entre le danger réel et le reste d’entre nous ». Les États-Unis n’entreraient absolument jamais en guerre pour de mauvaises raisons, n’enverraient jamais nos voisins et concitoyens mourir ou subir d’horribles blessures ou le syndrome de stress post-traumatique pour des raisons stupides comme l’avidité, le racisme ou la pure stupidité. Non, nous devons une fois de plus considérer le « coût de la guerre » pour les États-Unis, tel que le racontent les jeux vidéo et maintenant les films sur les jeux vidéo, et nous rappeler gravement de notre propre devoir de la soutenir.
