Au cours du week-end, une fuite massive de fichiers Steam de 2003 à 2013 a frappé la toile. Depuis lors, les gens ont fouillé la fuite de 13 téraoctets pour trouver des versions préliminaires et des versions bêta intéressantes. Beaucoup de gens espéraient probablement tomber sur un livre incomplet Demi-vie Épisode 3 construire. Cela n’est pas encore arrivé, mais quelqu’un a trouvé un jeu d’horreur en ligne inédit et inachevé basé sur le Crier franchise.

Le 31 août, l’utilisateur de Twitter, Roly Poly Reaper, a expliqué comment ils avaient creusé la fuite massive et découvert une fuite inopinée. Crier jeu développé par Fatshark, le même studio derrière les jeux coopératifs Warhammer 40k : marée noire et Warhammer : Vermintide 2.

Roly Poly Reaper affirme avoir trouvé quelques versions différentes et inachevées de ce modèle. Crier jeu dans la fuite Steam et ont pu les faire fonctionner sur leur PC. Ils ont même obtenu une version ultérieure de Scream fonctionnant avec un support multijoueur, permettant à d’autres personnes de participer et de jouer au jeu d’horreur multijoueur incomplet. Dans les images, vous pouvez voir quelques joueurs jouer le rôle de survivants essayant d’échapper à Ghostface et un joueur qui contrôle le tueur masqué.

Il est intéressant de noter que ce jeu Scream a été développé par Fatshark, selon les informations dataminées, vers 2011. Cela le place en avance sur l’afflux de titres d’horreur asymétriques que nous avons vu apparaître quelques années plus tard, avec des jeux comme Mort à la lumière du jour et Le vendredi 13 devient populaire. Un nouveau jeu d’horreur asymétrique, Halloween : le jeuest lancé ce mois-ci et, d’après les bandes-annonces et le gameplay des avant-premières, Michael semble avoir un « mode fantôme » similaire à Ghostface dans le prototype divulgué. Les deux modes des deux jeux permettent au tueur de se déplacer rapidement sur la carte sans être vu et d’apparaître derrière les victimes pour les tuer.

Pour l’instant, nous ne savons pas grand chose de ce projet inachevé Crier jeu. La personne qui l’a trouvé suggère qu’il ne s’agissait probablement que d’un pitch, car les builds et les données se trouvent dans des dossiers intitulés « Scream_Pitch » et « Screampitch_inside ». Une autre preuve en est que la dernière version du jeu aurait été travaillée en février, quelques mois auparavant. Cri 4 sortie en salles.

Je me demande ce qui se serait passé si ce pitch avait été accepté et en ligne Crier le jeu était terminé et sorti. Serait-il devenu le jeu d’horreur asymétrique en ligne de facto, battant Mort à la lumière du jour d’ici quelques années ? Ou aurait-il échoué et peut-être convaincu certains développeurs que les jeux d’horreur en ligne asymétriques n’étaient pas viables ?

A lire également