Pyro est actuellement l’élément le plus fort.

Les supports ont récolté des victoires classées gratuites en jouant au support d’Annie en file d’attente solo pendant près de deux mois.

Mise à jour 13.3 de League of Legends a été un moment charnière pour l’un des plus anciens champions mages du jeu qui existe depuis la bêta. Deux capacités, Molten Shield et Tibbers, ont été grandement améliorées. Ses dégâts de sorts de base sans objets, combinés à n’importe quel tireur d’élite, suffisent à terroriser la voie du bas.

Annie a été si forte qu’elle n’a même pas besoin d’exécuter des runes offensives complètes. Au lieu de cela, elle opte pour la clé de voûte de support commune, Summon Aery, qui à son tour protège son tireur d’élite lorsque Molten Shield est utilisé sur eux.

Dans ce même patch, elle a été nerfée lors d’une mise à jour à mi-parcours. Cependant, son taux de victoire n’a pas reflété cela.

  • Première flamme : Annie apparaîtra désormais avec son passif complètement chargé au début du jeu et lorsqu’elle réapparaîtra
  • Force du bouclier augmentée de 40/85/130/175/220 (+35% AP) à 60/100/140/180/220 (+55% AP)
  • Temps de recharge réduit de 14/13/12/11/10 secondes à 12/11/10/9/8 secondes
  • Dégâts magiques de représailles augmentés de 20/30/40/50/60 (+20% AP) à 30/45/60/75/90 (+40% AP)
  • (Nouveau) Conditions de dégâts magiques de représailles : lorsque Bouclier en fusion est actif, les ennemis dont les attaques de base et les sorts touchent le bouclier reçoivent des dégâts magiques.
  • (Nouveau) Détails des dégâts magiques de représailles : E – Bouclier en fusion n’infligera plus de dégâts aux adversaires qu’une seule fois par cible et par bouclier. (Remarque : le bouclier dupliqué de Tibbers compte comme un nouveau bouclier et peut infliger des dégâts une fois par cible et par bouclier.)
  • Santé de Tibbers augmentée de 1300/2200/3100 à 1300/2200/3100 (+75% AP)
  • Résistances de Tibbers augmentées de 30/60/90 Armure et MR à 30/60/90 (+5% AP) Armure et MR
  • La vitesse de déplacement de Tibbers est passée de 350 à tous les rangs à 350/375/400

  • Croissance de l’armure réduite de 5,2 à 4,7
  • Coût en mana (E) : de 40 mana à tous les rangs augmenté à 60/65/70/75/80 mana à tous les rangs
  • Le ratio AP du bouclier est passé de 55 % AP à 40 % AP

Les nerfs n’ont réduit que la croissance de son armure statistique de base, tout en augmentant le coût en mana de Molten Shield et en réduisant son ratio AP. Cela n’a pas réduit les dégâts de son E ou R.

La force de son bouclier reste forte, meilleure que celle des autres enchanteurs qui ont été nerfés à la fin de la saison 12. De plus, contrairement aux boucliers d’enchanteurs qui ne font que protéger, le bouclier d’Annie est aussi offensif que défensif.

Tous les ennemis qui frappent le champion ou les Tibbers équipés de Molten Shield recevront des dégâts magiques de représailles. Tibbers lui-même a également été rendu plus résistant, au-dessus du bouclier, ce qui le rend plus difficile à abattre. Fini le temps où il était éliminé avec trois coups sûrs de l’AD Carry. Dans la saison 13, vous ne pouvez tout simplement pas l’ignorer comme vous l’avez fait dans le passé.

Au rang Platine et au-dessus en Elo élevé sur le patch 13.4, Annie avait un taux de victoire de 52,9% selon Mobalytics. En 13,5, il est passé à 53,2% au moment de la rédaction, ce qui la place devant le taux de victoire de 51,4% de Blitzcrank.

À moins que Riot Games ne nerfe davantage ses dégâts, la puissance offensive brute du support Annie, rendue encore meilleure par sa capacité à protéger son tireur d’élite avec Molten Shield, continuera de terroriser la voie du bas.

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