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Sorciers de la côte a annoncé la date de sortie de la nouvelle extension l’avancée des Machines de Magic the Gathering avec une feuille de route de mi-mars à début mai pour les phases habituelles des nouvelles extensions.

Magic the Gathering : L’histoire de la nouvelle extension

L’histoire de l’agrandissementAvance des Machines est la suivante : tout le multivers est menacé par Elesh Norn et de son Phyrexians. Après avoir envahi le sol Mirrodin, l’armée Phyrexian se bat un peu partout grâce au Breakland, l’arbre d’invasion, une arme puissante capable de les faire voyager à travers le multivers. À travers ses branches tentaculaires, les Phyrexians envoient leurs légions mécaniques pour conquérir et convertir tous les plans. Ainsi, de Kamigawa à Ikoria, la contagion proliférante semble imparable avec les branches noueuses de l’arme perçant la surface de chaque étage, en conséquence, tout le monde se lève pour défendre sa terre. En plus d’une histoire, l’extension, comme toujours, introduit également de nouveaux mécanismes avec les nouvelles cartes.

L’Avance des Machines : les nouvelles mécaniques

Avec cette extension, le Cartes de combat représentant l’invasion du multivers par Norn et la défense inefficace mise en place par les envahisseurs. Ces cartes sont du type double face qui se transforment et ont les caractéristiques suivantes :

  • Ils peuvent également être utilisés pendant votre phase principalesi la pile est vide, tout comme les créatures, rituels et autres sorts non instantanés.
  • Ils peuvent entrer en jeu avec un certain nombre de jetons de défense sur chacun égal à leur valeur de défense qui indique combien de dégâts seront nécessaires pour les vaincre. Tout comme les planeswalkers, ces cartes peuvent être attaquées et endommagées, mais contrairement aux premières, les cartes de combat ne doivent pas être lancées, mais plutôt protégées et espérées qu’elles restent en jeu.
  • Protéger et attaquer une bataille: Ayant le sous-type Siège, cette extension se comporte toutes selon les mêmes règles : lorsque l’une d’elles entre en jeu, son contrôleur choisit un adversaire pour être son protecteur. Seulement, il ne pourra pas l’attaquer.
  • Seul son protecteur d’une bataille peut bloquer les créatures qui l’attaquent mais, comme nous l’avons dit plus haut, le protecteur n’est pas son contrôleur : seul le contrôleur, en fait, pourra attaquer les cartes Combat qu’il contrôle. C’est la première fois dans Magic que vous pourrez attaquer vos propres permanents.

la magie le rassemblement l'avancée des machines

  • Sorts et compétences qui indiquent spécifiquement une ou n’importe quelle cible, peuvent causer des dommages aux cartes de Combat.
  • Vaincre une carte Combat: Chaque fois qu’une de ces cartes reçoit des dommages de combat, autant de compteurs de défense lui sont retirés. Dès que le dernier marqueur de défense est retiré, la carte est vaincue et une capacité se déclenche, après quoi elle est exilée, puis le verso de la carte d’exil est lancé, sans payer son coût de mana.
  • Introduction de la nouvelle capacité Renforcerqui permet aux créatures de s’entraider ou de s’aider jusqu’à la fin du tour.
  • Incuber, d’autre part, est une nouvelle action qui vous permet de créer des jetons Incubateur. Il s’agit d’un nouveau type de jeton prédéfini, comme Nourriture et Trésor, mais il a une double face qui se transforme.

L’avancée des machines : la feuille de route

Ci-dessous la feuille de route :

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  • Du 29 mars au 4 avril: quelques cartes de prévisualisation.
  • Du 14 au 20 avril: Événements d’Avant-première.
  • 18 avril: Sortie de l’extension sur MTG Arena.
  • 21 avril: sortie d’extension physique.
  • 12 mai: sortie physique de la nouvelle extension Consequence of the Advance of the Machines (et à juste titre).

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