Grasshopper Manufacture, désormais indépendant de Netease Games depuis début octobre, cherche à définir quelle sera sa trajectoire sans le bénéfice de ce soutien financier. Suda51, le fondateur du studio, s’est entretenu avec un certain nombre de médias japonais pour discuter de l’avenir de l’entreprise, de la manière dont les projets ont changé depuis son indépendance et de l’avenir de son entreprise. Plus de héros série.
Selon Suda51, l’un des changements les plus importants qui se produiront en raison de cette indépendance et du manque de soutien financier réside dans l’ampleur des jeux que le studio sera capable de développer. Dans le cadre de NetEase, la société avait promis de développer trois grands jeux d’ici 10 ans, avec l’accord de février Roméo est un homme mort étant l’un d’entre eux. Ces plans devront être adaptés, explique-t-il dans un entretien avec 4Joueur. « C’est un plan que nous avons élaboré sur la base d’une promesse faite à NetEase à l’époque, donc cela devra changer », a-t-il déclaré, ajoutant : « En tant que studio indépendant, il est désormais possible d’assumer divers emplois. Je veux non seulement travailler sur mes propres titres, mais aussi sur diverses IP intéressantes. » Parler à Famitsu dans une interview séparée, il mentionne même deux séries avec lesquelles il aimerait travailler : Combinaison mobile Gundam et Marvel Dead Pool.
Suda51 admet que c’est une période difficile pour devenir indépendant. L’entreprise s’est occupée de la promotion et de la sortie de Roméo est un homme mort en interne, même s’il avait été initialement prévu comme un travail NetEase. Parler à 4Joueurdit-il, promouvoir le titre était un défi pour le studio en raison de l’évolution de l’industrie ces dernières années. « Faire connaître un jeu est vraiment difficile », admet-il. « En effet, par rapport à l’ancien cycle de promotion, de relations publiques et de marketing, cette époque est complètement différente. Avant, il s’agissait d’un défi de savoir combien de publicités télévisées vous pouviez faire, combien vous faisiez de la publicité dans les magazines ou en ligne. Mais ce n’est plus le cas. » Pour relever les défis de la publicité à l’ère moderne, le studio espère profiter dans une certaine mesure de la marque Grasshopper. « Nous sommes un studio depuis environ 30 ans, et notre nom est même devenu reconnaissable à l’étranger jusqu’à un certain point, et j’ai réalisé qu’il devait y avoir un moyen de l’utiliser et d’utiliser davantage le pouvoir de notre marque. »
En ce qui concerne l’avenir, l’entreprise examine les plates-formes, notamment Roblox, comme moyen de lui permettre d’expérimenter des idées, et elle recrute activement de nouveaux membres pour son équipe. Plus tôt cette année, pour marquer la sortie de Roméo est un homme mortla société a organisé un événement de démonstration à Shibuya PARCO, un grand magasin de Tokyo, où elle a fièrement annoncé qu’un autre nouveau jeu sortirait cette année. Bien que cela n’ait pas abouti, Suda51 insiste sur le fait que ce jeu inconnu sortira l’année prochaine.
Dans sa conversation avec Famitsuil a été plus précis sur ce qu’il voulait créer ensuite. « J’ai quelques idées sur ce que je vais faire ensuite, mais une chose à laquelle je pense est un jeu que j’ai créé alors que j’étais encore chez Human, appelé Syndrome du clair de lune. C’est le jeu qui a lancé ma carrière et à partir de là, j’ai fait L’Écrin d’Argent, Fleur, Soleil et Pluie et Tueur7. Je veux vraiment canaliser à nouveau cette idée si je le peux. Je pense Plus de héros a donné à beaucoup de gens l’impression de Grasshopper comme un studio de jeux d’action brillant et flashy, mais je veux revenir du côté du studio spécialisé dans les idées sombres, sérieuses et chaotiques sur lesquelles nous avons travaillé jusqu’à Tueur7.»
Notamment, Syndrome du clair de lunesorti par Human Entertainment en 1997 pour PlayStation, n’est pas encore officiellement sorti à l’étranger. À tout le moins, Suda espère faire enfin de cette œuvre une sortie internationale. Et peut-être un retour à Plus de héros est également dans les cartes. En parlant de Marvelous, qui possède le Plus de héros IP, il a déclaré que la société est « très consciente (que l’année prochaine marque le 20e anniversaire de Plus de héros), alors j’aimerais beaucoup que nous fassions quelque chose pour marquer le coup. J’espère faire quelque chose de spécial, alors attendez-le avec impatience. Travis Touchdown reviendra définitivement !
Au vu de ces entretiens, il semble que Grasshopper Manufacture, désormais indépendant, soit un studio qui souhaite regarder en arrière mais aussi se tourner vers l’avenir. Bien que ses plans aient changé depuis sa première signature avec NetEase, il souhaite au moins s’en tenir à l’intention qu’il avait auparavant, sinon à la même échelle, tout en créant des choses qui plairont aux fans du studio.
