Je joue à des jeux de plateforme comme Rebondeur avec prudence la plupart du temps. Je me rapproche d’un bord, juge les distances et mes propres capacités, et réfléchis pendant plusieurs secondes avant de tenter un saut. En général, je tombe et je dois recommencer, ce qui m’oblige à réfléchir un moment à mon prochain saut avant de tenter à nouveau le saut. J’aime cette nouvelle tendance, lancée par Célestede me réapparaître immédiatement au début d’une salle, sans chichi, quand j’échoue, car j’échouerai souvent. Cela me fait gagner du temps pour réapparaître si rapidement, du temps que je pourrais consacrer à réfléchir à mon saut.
Mais comme j’obtiens trois pièces, quatre pièces, cinq pièces dans Rebondeurje me sens avancer plus vite. Je ramasse les petites boules étranges suspendues à d’étranges petites vignes, juste à portée de main, et je les lance avec une confiance croissante dans la direction où elles doivent aller. Je saute après eux, j’appuie sur le bouton A – phoom ! – ils explosent et me font rebondir plus haut jusqu’à la plate-forme suivante. Mon étrange petit ouvrier de l’espace se déplace avec fluidité, comme prévu, exactement où et comment je souhaite qu’il aille. Je vois l’interrupteur devant moi, je lance la balle bizarre dedans, puis – poom ! – explose au moment où la porte s’ouvre.
Je ne m’arrête pas, je n’hésite pas. Je continue. Je tombe dans la fosse suivante et la ligne que mon astronaute a attachée à un poteau au début de la pièce me ramène au début. Je réessaye immédiatement, sans pause. Je sais exactement ce que j’ai fait de mal et comment y remédier.
Est-ce… une lecture à vue ? Est-ce que je lis à vue un jeu de plateforme ? Je suis!
Ouah! Rebondeur l’a! Ce sentiment dont j’ai envie Céleste-aime être une machine à mouvement perpétuel, un moteur, qui peut simplement aller et venir, sauter et sauter, de pièce en pièce et de défi en défi, sans peur et habile.
Ici, regardez la personne de l’espace aller :
j’ai seulement joué Rebondeur pendant 20 minutes. Je n’ai aucune illusion que je lirai toujours à vue Rebondeur si facilement, mais mon Dieu, quelle précipitation ! De quoi s’agit-il Rebondeur cela m’a donné confiance en mon propre jugement ? Je suis encore perplexe quelques jours plus tard. Cela pourrait être dû au fait que c’était simple et satisfaisant de simplement se déplacer dedans. Le petit gars de l’espace se déplace à la vitesse parfaite et saute à la hauteur parfaite. Les explosions donnent un son satisfaisant et pouf de fumée et me propulsent si bien. Le retour au début est si agréable et rapide et aussi parfaitement en accord avec les thèmes et le style général du jeu. Les animations sont si douces, fluides dans ce joli style comique, toutes les couleurs et tous les bords se sont estompés un peu comme dans un numéro plus ancien, et des épisodes occasionnels de texte chaotique dans des polices incongrues (une fois, comme un manuscrit médiéval ?) ont été répandus sur le décor. J’ai envie de les lire, mais j’avance trop vite.
Qu’est-ce que Rebondeur à propos de? Je ne sais pas. Je pense que je suis une sorte de col bleu interstellaire, et mon travail consiste à faire glisser une ligne qui m’est attachée sur une carte. Je pense que c’est un travail important, mais je pense aussi que je le fais probablement pour une entreprise terrible qui ne paie pas bien (voire pas du tout) et qui me fait vivre dans des logements sociaux sordides. Je suis donc sûr que l’histoire, avec le temps, aura quelque chose à dire sur ce genre de choses. Il y a un peu de narration entre chaque carte, où la personne qui dirige le logement me parle derrière un casque horrible et effrayant, mais les personnages parlent comme les humains parlent ; c’est-à-dire ne pas expliquer la nature du monde à un tiers invisible. Bien. Juste comme j’aime ma science-fiction. Laissez-moi deviner.
Quelle surprise! Je ne m’attendais pas à aimer Rebondeur quand j’ai pris rendez-vous pour jouer à la PAX West. Cela ne ressemblait pas à mon esthétique, pas au premier abord. Je ne pensais pas vouloir jouer à un autre jeu de plateforme où je passe beaucoup de temps à échouer à plusieurs reprises. Je me suis senti méfiant et prudent après avoir regardé sa bande-annonce. Mais il semble que j’aime ce genre de choses si les morts sont accompagnées de clics, de smashs et de zaps satisfaisants et d’un retour immédiat pour que je puisse échouer à nouveau. Ouais, au diable la prudence. Je vais m’inscrire pour devenir Rebondeur.
