Le Nintendo Direct de septembre était un peu un snoozefest par rapport à certains des précédents. Le fait que de nombreuses bandes-annonces présentées lors de l’événement concernaient des ports de jeux déjà sortis sur d’autres plates-formes n’a pas aidé, et toutes n’avaient pas l’air très impressionnantes. Même si beaucoup de ces ports avaient l’air bien, quelques-uns d’entre eux ont attiré mon attention pour de mauvaises raisons : ils avaient l’air mauvais. Cela me rend curieux de savoir combien de temps le Switch 2 sera capable de prendre en charge les superproductions multiplateformes avant que la console ne soit poussée au-delà de ses limites.

Lors du showcase, Nintendo a annoncé un nouveau Métroïde et Kirby jeux ainsi qu’un tas de mises à jour pour les jeux existants. Des trucs sympas, bien sûr, mais on avait l’impression que c’était Partner Direct conçu pour remplir les obligations de marketing envers les développeurs et les éditeurs tiers. D’où toutes les bandes-annonces des prochains ports Switch 2. Certains d’entre eux, comme la bande-annonce combinée annonçant les ports du Resident Evil 2, 3, et 4 les remakes sur Switch 2 avaient l’air plutôt sympa.

Et puis il y a eu la bande-annonce saccadée du portage Switch 2 de Lego Batman : L’héritage du chevalier noir. Putain de merde de laggy, Batman, regarde ce framerate instable !

Lego Batman : L’héritage du chevalier noir est le genre de jeu qui allait toujours être un combat pour le Switch 2 : un jeu en monde ouvert grand, magnifique et fluide avec des tonnes d’objets Lego qui sautent à tout moment lorsque les joueurs cassent des trucs. Vous pouvez clairement voir la version Switch 2 du jeu exploser chaque fois que des explosions de briques et de morceaux Lego apparaissent à l’écran. Il n’est pas surprenant que la version Switch 2 ne soit pas arrivée à temps aux côtés des autres.

Et en parlant de jeux saccadés et en monde ouvert avec de mauvaises fréquences d’images, jetons un coup d’œil à la courte bande-annonce du portage Switch 2 de Kingdom Come : Délivrance 2.

Je peux sentir le Switch 2 chauffer dans ma main alors qu’il supporte le poids de cet énorme RPG médiéval rempli de PNJ, de quêtes et d’autres systèmes qui se déroulent tous en même temps dans une grande simulation. De nombreux commentaires sous cette bande-annonce soulignent le faible framerate et le fait que la version Switch 2 ne fonctionne clairement pas aussi bien que certains auraient pu l’espérer.

J’ai également repéré quelques ports désagréables dans la bobine grésillante de jeux tiers qui sont apparus vers la fin du Direct. L’ascension est un RPG d’action cyberpunk cool, de haut en bas, mais il ressemble à un désordre flou et saccadé sur Switch 2. Je n’ai pas non plus été impressionné par L’enfer, c’est nous fonctionnant sur un Switch 2, car les courts extraits de gameplay que nous avons pu voir aujourd’hui montraient que ce port avait l’air assez approximatif, avec quelques problèmes de performances désagréables.

Alors qu’est-ce que cela signifie ? Eh bien, je pense que le gros point à retenir est que même si la Switch 2 est une machine beaucoup plus performante et puissante que la Switch d’origine, elle est toujours derrière la PS5 et la Xbox Series X. Je pense qu’il est clair que la Switch 2 a du mal avec des jeux en monde ouvert plus grands et plus avancés, ou des titres qui présentent beaucoup de choses se déroulant en même temps dans un environnement détaillé.

Alors que nous nous dirigeons vers la prochaine génération de consoles, je serai éventuellement très curieux de voir comment les ports Switch 2 de ces jeux résisteront. Je pense que certains auront fière allure, comme nous l’avons vu aujourd’hui lors du Direct. Mais d’autres, eh bien… vous vous souvenez à quel point certains des derniers ports arrivés sur l’OG Switch étaient mauvais ? Nous pourrions assister à une répétition de cela à l’avenir après le lancement de la PS6.

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