Rien n’a été aussi destructeur et satisfaisant depuis Faction Rouge. Mais oh mon Dieu, à quel prix ? La vertu et un marteau est un jeu qui consiste, à un certain niveau, à détruire des bâtiments avec un énorme marteau, et à un autre, c’est une exploration mélancolique de la nature de l’humanité et de la conscience. Les deux ne semblent pas être des compagnons naturels, et pourtant ils se combinent ici de manière si fascinante.
Vous incarnez Pratelle, une jeune adulte revenue dans sa ville natale après la mort de sa mère. Et au lieu d’une thérapie, « vous avez choisi l’option courageuse, un marteau ». Vous êtes ici pour tout détruire, pour détruire votre passé, tout en luttant contre les souvenirs de votre enfance. En arrivant en ville, vous ouvrez le coffre de votre voiture pour récupérer votre masse, et ne remarquez même pas le corps de votre mère qui repose là aussi.
La ville est désormais… peuplée de robots. Écoutez, soyez indulgents avec moi, ce n’est pas aussi stupide que ça en a l’air. Juste combien de La vertu et un marteau C’est une allégorie et la part de littéral dépend, je pense, de vous, mais son intrigue de science-fiction fait ce à quoi la science-fiction est destinée : elle parle de notre réalité à travers son irréalité. Pratelle est à la recherche de Nina, sa sœur géniale qui est elle-même devenue obsédée par la nature de ce qui constitue une personne elle-même, et à la manière de Pratelle se trouvent de nombreux murs, bâtiments et robots qui prétendent être les consciences vivantes des gens qui peuplaient autrefois cette ville. Certains vous parleront, d’autres voudront vous attaquer, et la plupart verront votre masse et tenteront de s’enfuir et de se cacher. Que vous les frappiez ou non, cela dépend de vous.
La chose la plus importante à dire est que les choses fracassantes semblent incroyable. Le marteau semble lourd, son poids fait que Pratelle ne court jamais mais lourdement, et que le balancer nécessite une préparation. Le cogner contre un mur est extrêmement satisfaisant, car les briques et le béton explosent vers l’extérieur et les gravats tombent autour de vous, et si vous détruisez suffisamment de bâtiment, le reste s’effondrera autour de vous. La destruction semble plus lourde que Faction RougeC’est ce que j’ai déjà fait et j’ai ce même sentiment cathartique de démolition thérapeutique. Si vous tapez simplement, Pratelle frappera avec le marteau, repoussant les robots loin d’elle pour lui donner le temps de se balancer. Tenez le coup plus longtemps car elle effectuera un grand mouvement d’arc. Maintenez enfoncé encore plus longtemps et vous lancerez une frappe aérienne colossale qui éliminera les murs ou les ennemis métalliques de manière beaucoup plus spectaculaire.
Le jeu arbore un superbe style artistique, un mélange de dessins animés stylisés et d’animations de type PS2 où la couleur communique directement avec vous. Soyez blessé et le monde devient immédiatement rouge et noir, devenant de plus en plus trouble et irréel à mesure que vous vous rapprochez de la mort. (Heureusement, il n’est pas nécessaire de guérir ici, il vous suffit d’être hors de danger pendant quelques secondes.) D’étranges objets flottants avec une sorte de forme électrique rouge et noire apparaissent ici et là et, lorsqu’ils sont touchés, s’ajoutent à un compteur qui finit par téléporter Pratelle dans une salle particulière de colonnes remplie de souvenirs. Chaque fois que vous visitez, vous pouvez en toucher un et revivre un souvenir clé, généralement avec des options permettant de choisir des réponses conversationnelles et de définir la nature de la Pratelle que vous souhaiteriez avoir été. Il y a aussi des souvenirs en bleu et blanc disséminés dans la ville qui vous montrent également un flash-back rempli d’intrigue, vous permettant de reconstituer les relations entre Pratelle, Nina et leur mère, à la fois bonnes, mauvaises et bouleversantes.
Bouleverser est un mot clé ici. La vertu et un marteau est un jeu qui traite de nombreux sujets difficiles, notamment les idées suicidaires et l’euthanasie, ainsi que des allusions aux relations abusives et à la dépression, alors soyez prudent. Cependant, il est plus prudent et moins exploiteur dans son traitement de ces sujets que de nombreux jeux qui les déploient à partir de ce qui ressemble à des bathos morbides. De plus, vous pouvez absolument tout détruire.

Il n’y a pas de mécanismes plus profonds ici – il s’agit vraiment d’un jeu dans lequel il faut frapper des objets avec un marteau, puis avoir Principe de Talos-conversations adjacentes. J’ai plutôt aimé ça. La dernière section dure certainement beaucoup trop longtemps, le rythme se brisant de la manière la plus étrange dans le dernier acte alors que vous vous retrouvez beaucoup trop loin avec peu de choses à faire. Mais cela mène à une fin nuancée et très déterminée par vos choix, à la fois antérieurs et actuels. Au total, cela dure environ quatre heures, peut-être plus court si vous ne détruisez pas de manière obsessionnelle absolument chaque partie de chaque bâtiment. Mais pourquoi ne ferais-tu pas ça ? Vous avez un marteau, pour l’amour de Dieu.

Ceci vient de Deconstructam, qui nous a déjà apporté La sororité de la roue cosmique et Les dieux veillerontet cela correspond à l’approche fiable, ésotérique et nouvelle de la narration d’histoires dans ces jeux. C’est une création tellement intéressante, une réflexion remarquable sur la nature de l’être, et surtout, un moment très satisfaisant à frapper les choses avec un gros marteau.
La vertu et un marteau est maintenant disponible sur Steam pour 15 $.
