Bonjour à tous, cher Battlefield-France !
le directeur de Coeur atomique, Robert Bagratunia fourni des détails concernant le jeu et le DLC parmi le contenu post-lancement du jeu qui sortira le 21 février sur toutes les plateformes (sauf Nintendo Switch) et même sur Gamepass le premier jour.

Atomic Heart : Concentrez-vous sur l’expérience solo

Après les nouvelles que je vous ai déjà présentées dans cet article, Bagratuni Directeur de Coeur atomiquea fourni d’autres détails sur le jeu et le DLC : premièrement, le jeu sera seul solo et se concentrera sur l’histoire et l’expérience du joueur, ainsi que sur les DLC qui auront pour objectif d’étendre toute l’expérience et l’histoire avec de nouveaux territoires, de nouvelles missions, de nouvelles énigmes, de nouveaux ennemis, de nouveaux personnages et de nouvelles histoires.

En faisant cela, le joueur peut apprendre plus de détails sur le monde du jeu, qui se veut profond et intéressant. Le retard du lancement est dû à l’idée d’abandonner le multijoueur qui a obligé les développeurs à faire de gros changements dans la structure du jeu et aussi parce que, comme l’explique le directeur du jeu :

« Nous voulions créer quelque chose d’extraordinaire, un jeu unique, à la fois dans l’histoire et dans la structure et la mécanique du jeu. Les retards indésirables peuvent être attribués à la jeunesse, à l’ambition, à l’innovation et aux nouvelles technologies.

Aussi, il a mentionné que Coeur atomique est né en Chypre en 2017 développé par des équipes du monde entier, ce qui est normal dans cette période historique.

Ci-dessous, la bande-annonce :

Et vous, l’avez-vous déjà pré-commandé ? Dites-nous ci-dessous!

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