Salut à tous cher Battlefield-France,
le 28 juillet 2023 le vingtième opus de JCC Final Fantasy, le jeu de cartes à collectionner basé sur la saga vidéoludique du même nom. L’extension s’appelle Dawn of Heroes, F. Amoris nous donne l’opportunité de publier le spoiler sur notre site avec son commentaire sur la carte, reçu d’Alec Thorne, Merchandise Marketing & Events Manager chez Square Enix Europe.
Analyse des spoilers de Final Fantasy TCG
La carte est un élément de vent à 3 coûts et son nom est Melphie. Melphie Kusakabe est un personnage mineur d’un épisode supplémentaire introduit dans Final Fantasy VII Remake Intergrade. Elle était une jeune guerrière ninja Wutai et la sœur cadette de Sonon Kusakabe.
INTERmission est un épisode supplémentaire téléchargeable pour Final Fantasy VII Remake. Il se déroule au milieu des événements de Final Fantasy VII Remake dans lequel le protagoniste Yuffie Kisaragi entre dans le Shinra Building à Midgar à la recherche d’une Materia particulière. Afin de prendre possession de cette Materia, Yuffie coopère avec Sonon Kusakabe, un camarade Wutai et frère de Melphie, et avec les membres d’Avalanche, avant d’entrer en contact avec Scarlet, cadre de la Shinra Electric Power Company, l’antagoniste de cet épisode . L’histoire est complètement nouvelle et n’est basée sur aucun événement de Final Fantasy VII, bien qu’elle fasse référence à des éléments de la compilation Final Fantasy VII.
La carte est de catégorie VII, comme nous l’avons vu c’est un personnage de Final Fantasy VII, Guerrier de rôle Et Typologie avant-gardiste. Pour ceux qui ne connaissent pas le jeu, il existe 4 types de cartes : Vanguards, Rearguards, Summons et Monsters.
Voyons l’effet : La carte a deux capacités. La première est une capacité automatique, c’est-à-dire celles qui s’activent automatiquement lorsque les conditions requises pour l’activation sont remplies, dans ce cas, il s’agit essentiellement d’un type de recherche, car une fois Melphie joué, il nous permet d’aller chercher Sonon.
Le seul Sonon présent dans le jeu Final Fantasy Trading Card est le Doble elementes (Land Lightning) avec Back Attack et l’avoir en main en raison de l’effet de Melphie peut être extrêmement avantageux, car comme les invocations et les compétences, les personnages avec back attack ils peuvent être joués pendant la phase d’attaque et la phase principale du joueur et peuvent être utilisés pour répondre aux actions de l’adversaire mais ne permettent pas à l’adversaire de répondre à son tour car jouer un personnage n’implique pas l’utilisation de la pile . La deuxième capacité est une capacité d’action, c’est-à-dire qu’elle est activée en payant son coût et elle est très intéressante en ce qu’en pliant et en défaussant Melphie dans la breakzone, nous avons la possibilité de choisir une avant-garde de coût 5 ou plus et de la détruire.
Il est à noter que les éléments ne correspondent pas à ceux du seul Sonon du jeu, peut-être qu’un nouveau Sonon à vent verra le jour ? Je ne sais pas à ce sujet, mais nous avons toujours la possibilité de jouer cette carte à la fois par l’utilisation d’arrière-gardes et de « dullates » produisant des points de cristal de tous les éléments comme, par exemple, Tyro ou par l’effet de Cloud 11 -136S qui permet, lors de la Main Phase, de le plier pour défausser une avant-garde de catégorie VII dans la Breakzone et toujours rechercher une avant-garde qui coûte un Point Cristal de plus que celle défaussée et la jouer directement sur le terrain.
Le numéro de carte est composé de deux parties : 20, qui indique l’opus dans lequel la carte est présente et 058, qui représente le numéro progressif dans l’extension de cette carte. Sa rareté qui est C, c’est-à-dire commune.
Enfin, sa force est de 7000, ce qui, je pense, est approprié pour un coût de 3.
Nous remercions beaucoup Square Enix et Alec pour cette opportunité, ainsi que F. Amoris pour l’analyse exhaustive.
Vous aimez cette carte de la nouvelle extension Final Fantasy TCG L’aube des héros?