Build a Rocket Boy propose une histoire de retour à Cyberpunk 2077 pour EspritsŒil sans le retour. Le PDG Mark Gerhard admet que l’un des jeux les plus mal notés de 2025 a connu un lancement sans précédent, mais affirme que le fade jeu de tir en monde ouvert a finalement franchi un cap.
« Nous sommes très enthousiasmés par ce prochain chapitre », a-t-il déclaré. JeuxBeat dans une nouvelle interview cette semaine. « Nous savons que nous avons eu, sans aucun doute, le pire lancement de l’histoire. Et évidemment, il y a plusieurs raisons à cela, mais nous prévoyons de relancer notre jeu maintenant que les interférences ont cessé. » Il a ajouté : « Le jeu fait l’objet de très bonnes critiques. Les ventes augmentent de manière organique, doublant presque chaque semaine. »
Les données Steam racontent une autre histoire. EspritsŒil n’a reçu que 89 nouveaux avis d’utilisateurs au cours des 30 derniers jours, ce qui lui donne une note « mitigée » de seulement 67 %. « Je n’ai jamais eu un jeu où je ne me souciais pas seulement de l’histoire, mais où je voulais aussi le terminer aussi vite parce que c’est à quel point c’est grave », lit un utilisateur qui a récemment acheté le jeu alors qu’il était à 70 % de réduction. « L’idée et le concept étaient corrects, je suppose, mais tout le reste était une grosse erreur. »
Alors que Gerhard admet que le jeu était un gâchis de buggy au lancement – « Nous en sommes propriétaires en tant qu’équipe de direction et en tant que studio » – il maintient toujours que EspritsŒilLa réputation de comme l’un des pires jeux jamais créés a été principalement alimentée par de mauvais acteurs essayant de saboter intentionnellement le studio et ses projets. L’exécutif insinue depuis longtemps une conspiration parmi les employés mécontents, les fuyards et les créateurs de contenu pour saper le système. EspritsŒilet affirme maintenant que la police poursuit d’éventuelles poursuites judiciaires contre des suspects anonymes.
« Nous avons identifié les parties impliquées, et il appartient désormais aux autorités britanniques et américaines de s’en occuper », a déclaré Gerhard. « Je peux confirmer qu’ils nous assistent dans cette enquête, mais c’est aussi entre leurs mains maintenant. Nous les laisserons faire ce qu’ils font, procéder à leurs arrestations ou à toute annonce en temps voulu. Je pense que nous ne disons rien de plus à ce stade à ce stade. Nous laisserons simplement le cours naturel de la justice suivre son chemin. »
L’un des mensonges qu’il vise est l’idée selon laquelle EspritsŒil était l’un des « jeux les plus remboursés au monde ». « Rien de tout cela n’est vrai, juste un récit négatif ou malveillant qui a été amplifié », a-t-il déclaré. JeuxBeat. Le taux de remboursement était apparemment de 2,2 % sur Xbox et de 3,2 % sur PlayStation, ce qui, selon lui, était conforme à la plupart des autres jeux.
Les désormais tristement célèbres échecs du premier blockbuster du studio n’ont pas entravé ses ambitions de toujours proposer un « Roblox pour adultes » appelé Tout qui comprend une suite d’outils de création de jeux intuitifs couplés à un MMO de type métaverse. « Le recul est toujours de 20/20 », a déclaré Gerhard. « Nous aurions aimé avoir plus de temps, nous aurions aimé en savoir plus avant certaines choses ou intervenir plus tôt sur certaines choses. Mais nous sommes tous humains dans tout cela. »
