Les bonnes nouvelles en ce moment sont comme les dents de poule incrustées de diamants, alors j’attraperai celles que je peux trouver à deux mains, même si je ne peux pas. assez authentifiez-le encore. Et quelle bonne nouvelle si c’est vrai : Ubisoft semble enfin se retirer de son insistance idiote pour que les clients Steam lancent son horrible client Connect à chaque fois qu’ils veulent jouer à l’un de ses jeux. D’après une capture d’écran d’un message de Steam, commençant par Prince of Persia : La couronne perdueUbisoft présente un nouveau test qui permettra de profiter de tous les « avantages » de Connect sans avoir besoin du Assassin’s Creed magasin de bloatware de l’éditeur installé.

Ubisoft a poussé Connect (autrefois appelé Ubisoft Game Launcher, puis Uplay) auprès d’un public résistant depuis 2009 dans le cadre de son insistance à essayer d’établir sa propre plate-forme numérique sur PC, avec des DLC, des réalisations et même des DRM. Le problème était (et est toujours) qu’il s’agit d’une âme rare qui se considère exclusivement comme un « joueur d’Ubisoft », entièrement dédié uniquement à la production d’une entreprise spécifique. Au contraire, 99 % des gens ne remarquent même pas quel éditeur a créé un jeu donné, à moins d’y être obligés. Ainsi, Connect, incapable de servir de lanceur pour le reste d’une bibliothèque de jeux, ne pourrait être qu’une étape supplémentaire frustrante dans le lancement de quoi que ce soit.

Il semble que cette tyrannie fastidieuse pourrait enfin prendre fin, si l’engagement d’Ubisoft d’intégrer les fonctionnalités sur lesquelles il insiste (« progression croisée, jeu croisé, sécurité des joueurs, défis et récompenses ») dans Steam s’avère vrai. Selon le communiqué, apparemment publié sur Prince of Persia : La couronne perdue clients, Ubisoft « teste un nouvel outil Steam des services Ubisoft Connect qui conserve les fonctionnalités du jeu Ubisoft… sans nécessiter l’installation ou le lancement du lanceur PC Ubisoft Connect ».

Ubisoft appelle cela « une première étape vers une expérience de lancement plus fluide et plus rationalisée sur Steam », en la déployant sur davantage de jeux au fur et à mesure de son « évolution progressive ».

OK, donc la raison de toutes ces hésitations au début est que tous les sites qui rapportent cette histoire en ce moment la basent sur une seule capture d’écran publiée sur Reddit, apparemment sans la vérifier par eux-mêmes.

Et même si cette capture d’écran semble très légitime, il est assez étrange que personne d’autre ne semble être capable de localiser la source. Sauf que je suis venu très fermer. Si vous recherchez « ubisoft » dans le fil d’actualité de Steam, vous obtenez un résultat publié le 8 septembre qui contient un extrait du texte dans l’image, suggérant que cela est probablement réel.

Cependant, cliquez sur l’un des liens dans le résultat et vous arrivez sur une page d’erreur. Ce qui est étrange. Nous avons contacté Ubisoft et on nous a promis une réponse à ce sujet prochainement.

Si c’est vrai, alors quelle merveilleuse nouvelle. Tous ces lanceurs spécifiques aux éditeurs sont un fléau depuis qu’ils sont devenus à la mode dans les années 2010. EA l’a essayé avec l’horrible Origin, maintenant remplacé par l’application au nom énigmatique EA, et pour tenter de contrecarrer le problème principal, l’a ouvert à un moment donné pour pouvoir lancer les jeux de ses rivaux. Cependant, c’était absolument épouvantable, donc personne ne l’a fait. Et bien sûr, Rockstar et Blizzard ont insisté sur leur propre logiciel fastidieux pour tenter de contrôler le comportement des joueurs et de promouvoir les ventes incitatives. Un retrait d’Ubisoft serait vraiment splendide.

Il y a la réponse évidente : « Mais cela ne fait sûrement que donner à Valve encore plus d’omniprésence sur un marché qu’il monopolise déjà ? et bien, pas vraiment. Cela affecte exclusivement ceux qui ont acheté des jeux Ubisoft via Steam en premier lieu, puis sont obligés d’exécuter un deuxième lanceur sans raison utile. Les adeptes de Hardcore Connect peuvent continuer à acheter leurs jeux de cette façon s’ils le souhaitent. Même s’il serait très bien de voir un rival réalisable s’élever contre Steam, ce n’est pas ça.

Nous mettrons à jour une fois que nous aurons reçu une confirmation officielle.

A lire également