Il fut un temps où Link, le héros du temps qui a sauvé Hyrule à plusieurs reprises au cours de ses vies de réincarnation, pouvait instinctivement sauter. En tant que joueur, vous deviez simplement le faire courir jusqu’au bord d’une plate-forme et il sauterait simplement vers la suivante. Le Ocarina du temps remakequi embellit le classique N64 pour le Switch 2, ajoute également un bouton de saut manuel afin que les joueurs puissent sauter librement d’un endroit à l’autre. Cela semble bien en théorie, mais si vous êtes quelqu’un qui a joué l’original Ocarina du temps suffisamment pour pouvoir le parcourir les yeux bandés, ce changement pourrait vous faire planter le visage dans les profondeurs en contrebas dès les premières heures du jeu.
je n’ai pas joué Ocarina du temps dans, mon Dieu, bien plus d’une décennie à ce stade. Je n’ai même jamais eu l’occasion de jouer au remake 3DS en 2011. Cela fait donc une minute que je n’ai pas couru à travers les champs ouverts d’Hyrule, mais j’ai toujours instinctivement l’impression que Link devrait sauter lorsqu’il descend d’un rebord. Eh bien, ce n’est pas le cas, pas cette fois. Plus d’une fois maintenant, j’ai essayé de sauter en sécurité, seulement pour que Link plonge pratiquement au crayon dans le gouffre en contrebas. Je n’ai pas encore eu de chute mortelle, car de l’eau ou un sol raisonnablement proche attend généralement lorsque je fous ça en l’air. Mais qui sait quels dangers m’attendent alors que mon voyage à travers Hyrule se poursuit ?
Heureusement, je ne suis pas le seul à être induit en erreur par des décennies de mémoire musculaire, et c’est au moins agréable d’avoir quelque chose de stupide sur lequel créer des liens si tôt dans le jeu.
La mémoire musculaire d’Ocarina of Time 64 est activée pic.twitter.com/Rbz6NMTnpr
– Zonien (@Zonian_) 5 novembre 2026
Heureusement, Ocarina du temps est un jeu raisonnablement long, vous disposez donc de suffisamment de temps pour désapprendre les vieilles habitudes et arrêter de sombrer dans votre perte. J’espère que nous le comprendrons tous avant d’arriver aux niveaux basés sur la lave, car je doute que cette tunique extrêmement détaillée survivra à une chute dans une substance émettant une chaleur à 1 000 degrés.
