Le dernier trimestre fiscal de Microsoft s’est terminé la semaine dernière et selon la PDG de Xbox, Asha Sharma, la division jeux de la société a connu un bon trimestre. Elle aurait rallié son équipe autour d’un certain nombre de succès récents et d’objectifs pour l’avenir de la plateforme lors d’une récente discussion ouverte au sein de l’entreprise. La grande réinitialisation de la Xbox, y compris les séries de licenciements brutaux en cours, a inversé la « chute libre » de la plateforme.
« Nous prenons les bonnes décisions pour réinvestir dans l’entreprise, après un plus bas historique, nous avons commencé à renouer avec la croissance, plus de 2 à 3 fois ce que nous étions, et nous espérons que cela continuera », a déclaré Sharma au personnel selon un nouveau rapport de Windows Central. Elle a également souligné de « bons départs » pour Donjons Minecraft 2, Gears of War : E-Dayet World of Warcraft pour toujourset a revendiqué une augmentation de 30 % du « sentiment de marque » par rapport à il y a un an.
Le PDG aurait également défini des objectifs pour renforcer la Xbox en tant que plate-forme de console à l’avenir. Il s’agit notamment d’initiatives telles que Play Anywhere et Disc-to-Digital, ainsi que de faciliter le développement de Xbox et de rendre les abonnements Game Pass « plus flexibles ». Il y a également eu un merci spécial pour avoir amené Witcher 3 sur Battle.net, suggérant que ce ne sera pas la dernière de ces collaborations croisées organisées sur le lanceur PC de Blizzard.
Mais l’élément le plus susceptible de faire sourciller les fans de Xbox était les remarques de Sharma sur le matériel Xbox Gen 10, Project Helix. « Nous passons à une famille d’appareils pour la génération 10 », a-t-elle déclaré selon Windows Central. « Il n’y a pas un seul appareil qui convient à tout le monde. Nous aurons certainement d’abord une excellente console, mais nous savons également que de nombreux joueurs seront en déplacement. Il y a certaines choses que nous sommes les meilleurs au monde à fabriquer, et il y a d’autres choses sur lesquelles nous collaborerons. Nous partagerons donc davantage à ce sujet au fur et à mesure que nos plans se développent. Le système d’exploitation commence à être vraiment beau. Nous sommes très enthousiasmés par cela. «
Nous avons peut-être déjà un aperçu de cet arrangement avec les appareils Xbox Series X/S existants, les PC de jeu fonctionnant sous Windows et la Xbox Ally X tierce fabriquée par Asus. Il reste à voir combien de «famille» d’appareils Gen 10 Microsoft fabrique en interne, et à quel point le système d’exploitation pour unifier l’expérience Xbox sur eux finit par être robuste.
Mais il sera difficile pour beaucoup de personnes travaillant au sein de Xbox de célébrer ce nouvel élan pour l’instant. Le responsable du contenu, Matt Booty, a déclaré le mois dernier que Xbox n’était qu’à 75 % du chemin parcouru par sa douloureuse réinitialisation, et qu’il restait encore des centaines d’employés supplémentaires à licencier dans les mois à venir. Et certains des plus gros paris de jeu de la société sous Sharma, comme le redémarrage Halo sous Activision, il faudra de nombreuses années pour se concrétiser.
