J’ai vraiment apprécié Gears of War : E-Dayla campagne. C’est une longue expérience qui semble étonnante et qui fait un travail fantastique en montrant la chute de l’humanité dans les premiers jours de l’invasion surprise des criquets à la surface. Cependant, je n’ai pas aimé devoir combattre des sacs à balles flottants géants qui subissent bien plus de dégâts que prévu et qui remplissent le ciel de minuscules spores agaçantes qui tirent des aiguilles.
Disponible dès maintenant sur Xbox et PC, Gears of War : E-Day est une préquelle de l’original Engrenages trilogie et met en vedette Dom et Marcus aux côtés de deux nouveaux coéquipiers, Mags et Lucas. Au cours des 12 à 15 heures de la campagne, les joueurs pourront voir les premiers instants du Jour de l’émergence, lorsque de méchants monstres criquets ont surgi du sous-sol et ont tué des millions de personnes. Ensuite, les joueurs peuvent vivre les deux jours suivants environ, alors qu’ils tentent désespérément d’en sauver autant que possible tout en identifiant cet ennemi jamais vu auparavant. La plupart des ennemis Journée électronique sont des ennemis classiques vus chez les plus âgés Engrenages des jeux, comme les soldats drones Locust, les baby-boomers et les misérables.
Cependant, un nouveau monstre flottant apparaît, ce qui est bizarre car il s’agit d’un préquel et on ne le reverra plus jamais. On les appelle les filles des spores, mais tout le monde dans le jeu les appelle simplement des sacs à balles flottants, et ce sont tout simplement les pires.
Ces foutus sacs à balles en vol stationnaire sont incroyablement ennuyeux à combattre. D’une part, ils sont très résistants. Dans la difficulté standard du jeu, il faut plus de 200 balles à un lancier pour les abattre. Même si vous les frappez dans leur point faible, leur globe oculaire, il faut beaucoup de balles. Trop, vraiment. Et cela n’a aucun sens. La conception des jeunes filles à spores les rend très fragiles et faciles à faire exploser. Ce sont de gros ballons de chair, alors quand j’ai commencé à les combattre, j’ai pensé que quelques tirs les élimineraient. Non! Au lieu de cela, voici quelques-uns des ennemis les plus coriaces que vous rencontrerez Gears of War : E-Day, absorbant des tonnes de dégâts et de balles.
S’ils étaient juste ennuyeux, je ne serais pas si en colère. Mais en plus de ça, ces salauds crachent des petites spores qui flottent aussi et vous tirent des aiguilles. Beaucoup d’aiguilles. Et les vierges de spores peuvent continuer à cracher ces lance-aiguilles organiques volantes jusqu’à ce que vous les tuiez, ce qui signifie que si vous n’êtes pas assez rapide ou si vous vous enlisez dans la destruction d’autres objets, vous pouvez rapidement découvrir que le ciel est rempli de tourelles de spores. C’est très ennuyeux, et c’est la chose qui m’a le plus abattu, moi et mes coéquipiers PNJ, au cours de la campagne.
Les combattre n’est aussi qu’une corvée. Ils consomment des balles, rendent la couverture moins précieuse et exigent souvent toute votre attention. Si vous avez des explosifs sur vous, les sacs à balles exigent pratiquement que vous les utilisiez plutôt que de les conserver pour toute autre menace. Bleh. S’en occuper ne correspond tout simplement pas à la gestion du reste des Criquets, et si je suis vraiment pointilleux, je ne pense même pas qu’ils aient l’air d’appartenir à la horde. Revenez à votre roman de Lovecraft ou à votre RPG fantastique et laissez-moi tranquille, foutu sac à couilles.

Et le pire ? Le jeu vous lance souvent deux ou plusieurs de ces sacs à balles à la fois. Au cours d’une mission secondaire, je me suis battu comme quatre d’entre eux et je voulais tronçonner mon téléviseur en deux par pure frustration.
Si ces jeunes filles à spores étaient couvertes d’une armure que j’ai retirée au fil du temps et qu’elles ne crachaient pas autant de tourelles à spores, je serais… toujours ennuyé par elles. Bien sûr, cela expliquerait comment ils peuvent subir autant de dégâts et atténuerait le spam de spores qui peut survenir lors de certains combats ultérieurs, mais une armure visible et moins de spores ne changeraient rien au fait que ces choses n’apparaissent pas plus tard. Équipement de guerre jeux. Le Locust a amené à la fête des machines mortelles flottantes incroyablement difficiles à tuer le premier jour, puis… les a simplement oubliées.
Je suppose que je devrais en être heureux car cela signifie que Marcus et Dom n’ont jamais eu à se battre contre ces sacs à balles lors des matchs ultérieurs.
